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[综合交流] 《仙剑奇侠传》十年历程系列回顾

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发表于 2008-9-28 23:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
十年历程回顾
  
  1995年7月 《仙剑奇侠传》DOS版发售,引起业内轰动,倍受玩家好评,并在多家专业媒体游戏排行榜名列前茅,在《新游戏时代的》PC GAME排行上连续蝉联十四个月的冠军
  1996年 《仙剑奇侠传》WIN95版
  1999年 《仙剑奇侠传》SS版(在大陆市面名为98柔情版)
  2001年7月 《新仙剑奇侠传》(月如/灵儿版)
  2001年8月 《仙剑客栈》
  2002年1月 仙剑奇侠传永恒回忆录
  2003年1月 《仙剑奇侠传二》(一版/周年庆版)
  2003年7月 《仙剑奇侠传三》(预购版/首批版/精装版)
  2003年11月 《仙剑奇侠传》mobile
  2004年11月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》
  2007年8月1日 《仙剑奇侠传四》

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  大宇的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》可以说是国产游戏中最畅销的产品。尤其是《仙剑奇侠传》,在一推出就经由玩家的好口碑迅速累积了广大的人气!以往在TW屏蔽,一套游戏卖出一万套就可以称为畅销游戏了,而《仙剑奇侠传》在当时的销售量早已突破了十万套,且还持续在排行榜上领先不坠。
  仙剑奇侠传自1995年7月推出以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,如在PC GAME龙虎榜蝉联十五个月冠军,并荣获95年【最佳角色扮演游戏奖】及【游戏类金袋奖】的肯定,不仅止于TW屏蔽,大陆也引起了广泛的热潮与回响。慢工出细活,是制作《仙剑奇侠传》的坚持,也因此有了漂亮的结果。《仙剑奇侠传》影响力之大,已是国产游戏的典范,影响到往后国产武侠游戏的风格,说是华文游戏的《最终幻想》也不为过。
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