地球人都知道法师在目前的竞技场2V2中和贼组合是最普遍的.
贼法拥有强大的爆发力,控制力.
首先介绍法师所需要的装备配置,韧380左右,红上1W.法伤850+,命中60左右,我个人觉得这样的配置就很好了.
控制的话,一般DZ两羊,如果两羊过程中用了徽记,马上致盲,6秒后接闷,如果两羊没有用徽记,两羊后也要马上补致盲,解了法师马上沉默,然后DZ去打这人法师单杀第一目标.
贼法在战术上一定要先手,先手就等于赢了一半.
说点实用的打各个组合的打法吧.
战D
法师先打战士,DZ不能出来,让法师一个人把战士的血打下去逼小D出来,小D一出来法师控制战士,DZ连续用晕的技能打小D,配合法师爆发,一定不能让小D加起来,DZ如果实在没晕的技能了,致盲也要给小D,因为这样的组合致盲给战士也是没用的.
战骑
法师出场后潜行,DZ闷战士,晕着打QS,法师爆发一次先把QS无敌打出来,然后法师冰箱,DZ强隐走人,无敌一过继续打QS,法师要记得偷QS的自由祝福,如果他们跑柱子要两头堵,切记不能一头闷着追.
战牧 战萨
对贼法来说都是很简单的组合,控制战士杀治疗.
贼法
能抓到贼就杀贼,不能抓速度先手法师,DZ出手后马上开急跑,躲闪,法师能羊DZ就羊,内战靠的就是你们的操作了.
贼牧
法师潜行出场,往MS方向走,在这期间能抓到贼就抓贼,抓不到速度出手MS,利用法师潜行对方DZ看不到的情况下爆发一次,如果爆发成功就继续杀MS,没有爆发出来速度换目标杀DZ,控制MS.
贼D
这种组合一般是法师先被打,先佯攻DZ,小D出来后全力小D,没什么说的看你们杀小D的速度,JJC里贼法碰小D就头痛.
贼S
如果对方DZ打的时候自己的DZ,就杀DZ.杀法师的话就去杀SS,法师记得沉默给对方SS暗影系的.
贼猎
这样的组合一般好打,绕好柱子,先杀LR,很简单.
贼骑
出场佯攻QS,DZ出来马上转目标控制QS,把对方DZ压好,控制好QS,QS的无敌自然会自己打开的,打开后能跑的先躲一下,无敌过后可以选择了,如果QS位子站的不好可以直接杀QS.
贼萨
很简单的组合,控制SM,杀DZ.
术D
碰到这样的组合就是考验你们杀D的速度,出场后速度佯攻SS,小D出来后DZ把致盲丢给SS,然后速度杀小D,法师的沉默要丢给SS暗影系,打这种组合你们就会知道时间的宝贵,因为很多时候都是杀了小D后,DZ 法师 都没血了,然后活活的被SS一个人放死,所以还是那句话,杀D一定要速度,也就是看你们能否速度决定成败.
术M
这样的组合不能控制MS杀SS,因为对方SS一般都是高韧,血超高,就算你们的控制链完成的再完美,在这期间你们也无法杀死SS,因为SS的狗能躲掉法师的一次爆发,再加上MS有徽记,他只需要解的那一秒就能把痛苦压制给SS丢上,所以还是杀MS比较保险,比较杀术D组合能轻松很多.
术萨
简单组合,直接杀SM.
术骑
杀QS,DZ留给斗篷,先速度把QS无敌打出然后DZ开斗篷强潜走人,法师冰箱.无敌过后继续QS.
双DZ
一般这样组合不会杀法师,只会杀DZ,DZ记得出来后速度把急跑,躲闪打开,如果被晕,速度用徽记解顶斗篷,强潜走人,杀一个羊一个,羊不了就直接盲.
目前JJC中 高分组合的贼法很少,因为很少有那么默契的贼法,高端组合大部分都是战D,战骑,
贼M 最普遍,掌握了吃掉这些组合的方法一般稳定2100+没问题.
国际惯例 |