独步游戏论坛

 找回密码
 注册通行证

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 611|回复: 0

[经验分享] 个人的猜想:官方修改慑魂铃的原因

[复制链接]
发表于 2008-10-4 18:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人认为铃铛、金刚、控火、奇门、驭剑一直都是PK顶刮刮的职业, 但是小铃可以防御使得铃铛的PK地位大大下降, 特别是52以下的铃铛没有大铃,PK起来实在很痛苦。  原因是其他PK的强力职业能打出非常漂亮的连击,因为他们都具备破防+控制的技能,比如控火的火罩+火凤+喷火,还有火猴可以用;电的雷爆+强射+落雷+直射JG的连击就不用说了,超牛的爆发力;剑的闪光+冲撞+散射,虽然中了闪光可以防御避免被连,但是输出猛如剑,防几下就没体了;奇门雷震人就飞起来了还有BB耗;以下是小铃可以防御的重点缺陷:小铃可以防御就使得对抗高手时候,他们打铃铛可以无限制防御,这是最恼火的。
  打铃铛的时候可以破了又防,再破再防,铃铛输出没那么猛,体力没耗完就可以抓到机会,铃铛的鬼爆+恶来+小铃根本连不出来,52以下的铃铛PK将会是个非常郁闷的阶段,如果只靠毒是完全不行的。再者,虽然铃铛50 60法宝技能都很牛X ,但现在合法宝的超高爆率不知道要砸多少钱。,所以TX对小铃的修改是致命的。哎
  后面想了下TX改技能的原因,估计是为了闪身平衡JN吧,因为闪身可以闪掉所有攻击伤害但是附带控制效果闪不掉(试过N次 比如火罩 雷爆 连击 闪掉了没伤害仍会被击倒)。如果小铃不改那既防不了也闪不掉,就会有个无法抵抗的JN了,至于大铃,因为一打就没所以没作要求,初步估计是这样。有新发现再更新,牛人有好看法请说!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|独步游戏 ( 京ICP备10038837号 )|

GMT+8, 2024-12-28 22:25 , Processed in 0.039627 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表