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[新游资料] 浅谈网页游戏的生命力

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发表于 2008-10-8 17:18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内第一款挣到大钱的网络游戏是《传奇》,如果非要给出一个挣钱理由,也就是占市场先机,在市场里出现的时机非常合适,而整体运营模式也是很符合市场要求,所以《传奇》挣到钱就不奇怪;但是《传奇》运营到现在依然挣钱,就是值得我们思考了。是时势造英雄?还是英雄造时势?
  新的产品形式带来新机遇和挑战
  游戏行业可以分为几个不同的领域,一是出现最早生命力也极强的电视游戏;二是PC单机游戏;三是有端网络游戏;四是近两年刚兴起的无端网游webgame。
  Webgame自出现后因为其摆脱有端网游限制,玩家不需要投入大量时间与精力,不需要每天重复着枯燥打怪练级,很快就在玩家群体得到了很大反响。《三国风云》等早一批上线的Webgame目前已得到空前成功,也为后来者成功开辟了整体市场环境和道路。于是很多研发商以及运营商都开始涉足Webgame市场,试图在早期时候能迅速占领市场,并且能快速盈利或者满足其他条件。但是新市场里除了充满了机遇之外,同样也潜藏着更多挑战。
  产品研发
  
  Webgame不同于有端网游,需要花费大量人力与物力,投入长期时间研发完成一款产品。Webgame研发上压力远远小于有端网游,几个人组成研发小组在很短时间内就能开发出一款游戏。可以说是Webgame优势,也可以说是Webgame劣势。门槛低等特性,使得很多人都能参与到行业竞争中,对于扩大行业市场有很大帮助,但是也很容易造成行业内产品质量参差不齐,恶性竞争等问题。当然新兴行业总是会有这样或那样问题,只有经过实践与失败积累,行业才能得到更为长足发展。如果在很长时间内,不能解决这些问题,带来可能是整个行业崩溃,我们已经看到很多例子。
  什么是决定行业以及产品生命力关键因素呢?
  产品质量是生命力第一保证
  质量问题是产品在市场中生存第一保证,这个问题通用于所有行业,无论哪个行业都是如此。没有产品质量作为保证,即使抢占先机投入市场,结果也必然是失败。游戏业这几年因产品质量问题夭折或者倒闭游已经有太多案例,《孔雀王》等网游就因产品质量出现严重问题,运营初期就直接失败。
  直至今日Webgame虽然还没有出现这样直接案例,并不代表在今后不会发生,因为目前Webgame产品同质化极度严重、很多产品都套用同一题材或者模板,甚至直接相互抄袭。抄袭一款成熟产品,不会出现产品质量问题。这种风气形成主流观点,相信很快将成为行业危机,成为阻碍行业发展的毒瘤。也不是以偏概全,一概而论,如近期新产品《昆仑OnWeb》等就颇有可圈可点之处,实力强大的研发商与专业的运营团队,使得《昆仑OnWeb》刚一内测便空前火爆,但往往有的研发运营商注意力不放在提高产品质量上,可以预见他们的失败只是时间问题。
  运营策略决定产品在市场上直接表现
  除产品本身需要过硬质量,产品如何在市场上取得好成绩同样需要关注。很多行业不同产品,产品质量非常过硬。由于产品在运营或销售策略出现严重定位错误,造成最后往往叫好不叫座。举个和游戏无关例子,多普达作为商务手机中领先企业,所生产商用手机一直就被外界所追捧。P800型号推出之后、因为其外形设计上有较大突破、具有轨迹球设计、支持GPS卫星导航,支持FM收音功能,被外界一直好评。按理说销售业绩应该是节节攀升,可是最后结果缺是叫好不叫座。其原因正是在于销售定位上出现问题。4980元定价让不少有商务需求,但具备一次性消费购买产品的用户却不多。尴尬定价让不少有品位、有购买意向高端商务人士担心“撞机”、所以销售一直很惨淡。
  Webgame同样如此,如果产品质量非常好,但是在市场定位上出现错误,惨痛结果并非不可能。为后来者留下一个可参考的案例,或者说教训是经历更加让人感情上难以接受。悲剧虽未发生,仍需时刻警醒。分析目前Webgame各家厂家运营策略,基本以两种为主。
  一、以网页游戏平台为例平台整合运营,通过整合不同Webgame产品,施行用户通行证策略。用不同类型产品吸引不同群体用户,汇集到用户平台,再整合用户打造平台品牌,建立属于自己用户群体。这样策略在目前webgame领域中可以说是相当有魄力一种,放弃前期产品运营所带来巨大利润。坚持发展、巩固用户群体,后期通过产品不断整合以及用户群体不断的增长,一举确立行业地位。既能满足用户需求,也能稳定长足发展,相信这样模式会在日后成为行业主流。
  二、产品覆盖,类似《三国风云》等游戏,依靠产品优势,与不同运营商或者代理商做联合运营。通过分区运营提成来实现盈利目的,并且还能快速建立产品忠实用户群体。这种策略在目前市场中是绝对主流,大部分研发商都在采用这样方式回流资金,然后继续第二、第三款产品开发工作,属于循环型策略。虽然目前效果良好,市场变化是未知的,如果能在市场变化时及时做出反应,也会有所作为。
  两者结合才是保证生命力唯一关键
  过硬产品质量+运营策略是在市场中生存不二法门,《三国风云》、《昆仑OnWeb》等Webgame产品成功不是偶然结果。正因为他们掌握到市场生存重要条件,才能在竞争愈来愈激烈市场中生存并且成长。Webgame不能做好以上亮点,相信很快就会在市场中被湮没。祝愿《三国风云》等游戏能在将来取得更好的发展,同样祝福《昆仑OnWeb》等新游戏能在市场中取得更好的成绩!
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