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WEBGAME是否真的可以取代传统网游

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发表于 2008-10-9 12:23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC硬件和网络环境日新月异的发展,带来全球网络游戏玩家数量逐年增长,游戏产业与互联网所产生的经济效益已经不容置疑,但同时在我国网络游戏市场已经相对饱和,资历充足的企业在运营或开发上都占领市场的傲瞩,从1998年6月<<联众网络游戏世界>>正式推出,走上了中国网络游戏的开拓者道路,到第一批进入中国大陆的网络游戏之一《万王之王》获得巨大的成功,至今史前巨著《魔兽世界》的出现,短短几年间,中国的网络游戏市场火红起来,大部分网络游戏运营商都能在市场上分一杯耕,经过多年运营资金与历念的积累,也通过市场最残酷的优胜劣汰阶段,很多公司希望进入这个市场已经山高路遥时不予我,此时很多眼光独到的商家看到了中国游戏市场的另一遍天地,看到了一个未揭分晓的新天地——网页游戏
   
      网页游戏是网络游戏的一种新形态,依附着浏览器体现在网页上,数据保存于服务器上即时刷新,适合人群非常广泛,主要开拓用户群锁定在办公一族和手机WAP用户,而家庭用户和网吧用户都可以参与其中,网页游戏市场绝对是未来我国游戏市场上的一个新希望。
   
      网页游戏试图成为我国游戏产业的一个重要组成部分,必须经过更困难的考验,目前国内涌现的网页游戏近百款
易度OL、银河帝国、世界領袖、战神世界、篮球经理、战斗骑士、足球经理、尼奥宠物、猫游记、Travian世界这些都是目前人气鼎盛的网页游戏,谁能够笑到最后,谁能够成为网页游戏的传奇,大家静静的等待吧.  
转载自: http://bbs.mmoslg.com/showtopic-345.aspx
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