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[最新消息] 《伊苏战记》专区开放

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发表于 2008-11-20 17:26:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《伊苏战记》延续《伊苏》宏大背景
  数千年前,随着至高神明“有翼人”所创建的伊苏古王国飞入天空与世隔绝,“艾蕾希亚”大陆的其他诸国开始崛起,并各自发展出具有自己独有的文化为核心的文明。这样过了100多年后,导致伊苏国灭亡的魔物再次入侵“艾蕾希亚”大陆。诸王国仓促应战,因而战败。从此“艾蕾希亚”大陆被笼罩在魔物统治的阴影之下长达20余年。

  最终无法忍受压迫、被奴役的英雄格雷与他的十二勇士站了出来,与魔物浴血奋战。魔神最终被打倒。格雷用血和剑确立了自己所建立的“罗门”帝国在“艾蕾希亚”大陆的地位。从此“罗门”帝国逐渐扩张势力,最后取代了大陆上所有的王国,成长为横跨“艾蕾希亚”大陆的唯一帝国。

  随着罗门帝国版图的不断扩张,艾蕾希亚人踏上了史书和地图从未有记载的土地,在这片被人称之为被人遗忘的艾蕾希亚大陆最外围的地方,居然存在着两支与“艾蕾希亚”截然不同的文明。与以艾蕾希亚大陆为自己种族名称的艾蕾希亚族不同的他们,分别是形体高大、体魄强壮而好战的亚普罗卡部落族,以及个头矮小且与精灵族血缘相近的科莫种族。

  文化的融合是激烈的,就在这信仰不同的三个种族即将拔刀相向来捍卫自己的文明时,绝迹许久的魔物再次出现在这里。大家不得不放下种族的恩怨,来一起对抗这关系到整个大陆生死存亡的最大的威胁。

  A3成人题材、东方天2画面

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 在大陆版的《伊苏战记》推出之前,相关人员透露游戏中将再次涉及韩国网游当年A3的诸多影子。强调游戏中将引入丰富的“成人概念”。

  玩家在游戏过程中会发现其宏大的故事背景十分适合成年人理解。PC版《YS》(中国翻译为〈伊苏〉)从1987年发行至今,经历过数载风雨和版本的升级与变迁,在此基础上设计的网络版所具有的故事背景之深厚也已可见一斑。由于游戏中有几支不同的文明,各自有着截然不同的性格特征和世界观,在交会时产生的融合与碰撞区别于一般游戏中的冲突,需要玩家用更成熟的心态和更深入的态度去理解它。

  而《YS》本身作为“日式ARPG”的始祖,每个版本的画面均是日系动漫典型的唯美可爱风,相信多数玩家都对日本的动漫风格并不陌生。作为《YS》的网络版,《伊苏战记》的画面风格亦不会偏离轨道,而是会延续《YS》的唯美风格,并且日本方授权韩国方制作,将日系动漫风和韩国精湛的游戏技术相结合,相信会给大家一个惊艳的视觉感受。


  12月1日全国限量发号

  《YS》作为一款老牌的经典游戏,拥有众多粉丝,在PC游戏史上,它被记载为:1987年,《YS》的诞生缔造了日本ARPG的经典。这一记载是一个莫大的殊荣,也是对整个游戏的充分肯定。大家对于其网络版的《伊苏战记》都抱着很大期待与热情,在日本,韩国等测试与正式运营时都成功吸引了众多玩家为之疯狂,相信在中国也不会例外。

  12月1日《伊苏战记》将面向全国通过各种途径进行放号激活。毫无疑问,对于人数庞大的热心玩家来说,这些测试号是远远不够的!热心游戏的玩家朋友一定要密切注意官方以及各个媒体的发号活动,争取抢号成功!
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