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[讨论] 玩家的心声

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发表于 2008-11-21 12:30:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次修改总的来说是败笔多于优势,优势是有低等级和高等级有明显差别了各职业的优劣之比很明显,BOOS变态不过有挑战性更能体现团队精神,如果能把BOOS的等级和人物等级相匹配一下就更完美了,很多的BUG问题也解决了~!不过新的BUG又出现了慢慢来吧~!进入正题,最关键的是这款游戏的精髓改没了,一款没有特色的游戏如何吸引众多玩家去沉迷与他?画面有所改善但还是欠缺动态效果特别是技能效果,想要达到3D效果继续努力吧~!操作很原始仿佛又回到了上个世纪很久没玩传奇和奇迹了。游戏本身就是休闲娱乐别让我们太辛苦了还是人性化点好。把键盘操作加上吧!PK最关键之一,最大的问题就在这里了更新后的PK就像3岁孩童之间的闹剧,你摸我一下我推你把我和我一个朋友PK我是70的骑士3W8的血1200的攻他是71的刺客1800+的攻2W血一场PK需要2---3分钟技能恢复慢平砍一次200-500的血很累呀。BOOS的改强了人物改的很鸡肋。PK本身就是血雨腥风,刀光剑影,瞬间要将对方制于死地那才惊心动魄吗。升级很头疼对于我们这些非职业玩家的上班族来说基本上是没戏了~!75升76上亿的经验怎么升?一天只有下班后的5到6个小时的时间升一级需要7天左右还不能升技能点不升技能就不能PK参加一系列的淘宝活动哎 ~!就是再喜欢也没用这款游戏就是给职业玩家定的,我们这些上班族可以说88了,时间有限就不具体说了有时间再上来发牢骚呵呵~!最后一个疑问为什么BOOS改强了暴率低了?提个小建议可以增加高等级的副本BOOS提高JP暴率,BOOS可以再变态点那样才有挑战性。各等级地图的小BOOS和领主可以提高JP暴率吗?那样江湖就不再平静了~!不要像现在这样浪费时间浪费金钱到最后一无所获,什么时候去BOOS都在那里站着放风~! 不知道你们能看明白不?反正我是舒服了 希望你们的技术总监和市场策划每天早上都冲个凉水澡记住一句话“想让上帝不说NO也教上帝说YES,得民心者得天下”!
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