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[攻略资料] 宝宝养成

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发表于 2009-2-26 17:30:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、bb五种性格,淘气比热血更具备价值
以一个成长2500的bb来论证,bb一般大概2秒攻击一次,我们来算下1分钟内的伤害,就以2500伤害为基数
热血bb的伤害=60秒/2*2500*1.05=78750  (1.05是5%的攻击加成)
淘气bb=60秒/2*1.15*2500=86250 (1.15是15%攻击加速)
很明显,热血只是单次攻击高,而并不是伤害总量高


淘气:提高攻速15%                                 ★★★★★ 5星,它的高频率,决定了练级时更多的输出,pk时更多次数控制技能的释放

热血:提高物理攻击和魔法攻击5%     ★★★★ 4星,宝宝100级封顶的年代,5%翻不出多少数字

鲁莽:提高爆击几率3%                          ★★★ 3星,老实说,这3%爆是根本感觉不到的,除非配合的把宝宝打上绝地技能

冷静:提高生命上限和魔法上限10%  ★★ 2星,PK体宝宝必备,个人算他是个PK性格,并且是在对手xp技能没点高,不能一个xp秒掉宠物的情况下才有用。

胆小:提高物理防御和魔法防御10%  ★ 1星,在野外挂同级挂基本宝宝不会怎么掉血,挂精英地图怪不破人的防但是一样打宝宝几百血,垃圾性格

认真:提高命中和回避10%                   ★ 1星,召唤等级高的宝宝,天生自然成长出来的敏捷就让人点头,宝宝强化后更是命中足够,也许只有面对太高闪的刺客才有用


二、bb并不是一定3被动1攻击好
因为我挂机的时间太多了,又癖好挂机的时候瞪着屏幕看也觉得爽,所以被我发现了bb也分普攻和技能攻击,而技能攻击是夹杂在普攻中间的,如果说你的bb只打了重击,那就去瞪会屏幕吧,会发现在一次普攻后不到1秒的时间内,bb会发动重击,而不是2秒后才出现一次重击
也就是说,如果bb打上4个攻击技能,你会发现bb因为少了被动技能而单次攻击不高,实际上因为技能的轮流发动而增加了攻击次数,神鬼没有wow的插件,没办法实际统计到底2种技能打法的bb在dps(dps,“每秒伤害”也。)会有多少不同,所以我也只能说,不一定3被动1攻击才是好bb


三、升级和属性
bb带出去升级根本不会影响升级属性,哪怕练到100级的时候再换技能,只要收回,再招出,自然会根据内在的数据层刷新数据,宝宝招出时才会实际根据学的技能进行各种数据的加成。

四、召唤等级越高越重要
召唤等级高的宝宝,哪怕成长资质差不多,内在成长率也是不同的(可以理解为每次升级自然增加的点数),可以对比我的大天使和蜥蜴(下图),就能看出65级召唤的宝宝比20级召唤的宝宝实际要强。
不过呢,熊猫似乎是个例外,一直称霸到65级召唤宠物面前,不过熊猫在80级召唤的宝宝面前也华丽的被击退了,天少毫不犹豫的卖了熊猫换上了80召唤的大锤子。



暴击固然爽,重击技能发动更激动,但是不要被单次华丽的数字所迷惑,大家一起来挖掘更深层次的东西吧

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发表于 2009-2-26 17:32:45 | 显示全部楼层
顶下~~~~~。。。。。。。。。。。。。
发表于 2009-2-26 17:39:14 | 显示全部楼层
感谢介绍~~~~~~
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