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先说说常识吧,现在游戏讲的是高团结这不希奇, 还有就是职业的平衡这也不希奇, 职业的多发展才是王道啊, 永恒虽然没有自主配点, 但是他有各种石头可以加属性啊, 有命中的, 有致命一击的, 有防御, 有加血的, 反正有用的没用的一大堆, 这样就是说你打什么石头就是走什么路线了, 后来以下就来说说正题吧 。
先说说杀星吧,怎么说呢,杀星是一个很有意思 很具有挑战的职业,可玩度很高.但是无论PK还是练级,基本上 你的手指都是闲不下来的 那就需要高微CAO了 说实话 你想玩好 想和人PK 微CAO向来不好的人建议去玩战士职业吧 相对要求比杀星低很多了 因为杀星的乐趣就体现在微CAO上 就说和人PVP吧 杀星拥有众多的限制技能 和瞬间高输出的连续技能 不单要完全熟悉自己技能的特性 摆放位置 以及CD时间的掌控 还要关注敌人的情况 以为永恒里 敌人放魔法啊 吃药啊 你都能在他的名字下看到经度条 什么时候打断 什么时候昏迷 击倒等 都要算到 而且后期杀星一般有两条路走 一条是真杀手路线 石头主打致命 命中 但是只适合暗杀单个目标 被小队发现很难脱身 还有一条就是高回避路线主打回避 可以抗BOSS 战场探知 玩过天下2 应该知道高回避刺客的的优势吧? 所以终结就是杀星是高消费 高CAO作的职业 想玩好傻星 一定的经济实力是需要但是高水平的微CAO也不能少 后者更关键。
再说说弓星吧,弓如何练到16是一个关键问题了,因为16之前的弓一般都拿剑砍,也有用弓的,但是一句话,到16只有慢慢磨,不认识的人也不会愿意组弓,和认识的朋友组嘛,由于输出实在太低又慢,命中是问题 做任务到没什么 可是刷怪么 嘎嘎是要平分经验的 那么也就是说 会把其他朋友拖慢 结果也不比自己单练快多少.所以我建议弓16之前全部是找朋友组队任务,就不要去刷怪了郁闷的.练级是弓最头疼的问题了.16之后 为了练级效率如何搭配技能那是关键的 按个人情况吧 我就不多说了.但是虽然前面练级万分痛苦但是,苦尽甘来,只要弓该出的技能都出了,那么弓的春天来了,无论练级PK弓都很强了.在单P还是群P上 弓的具有一定地位的 但是这些优势都建立在微CAO上的 技能的搭配等等 我以上已经说了 和杀星要求差别不大 前提也是一样的 弓和杀一样需要 高消费和高微CAO 弓星主要打石头的是命中和致命 只是现在还不知道弓在FB里的地位而已 看到时候内测了。
魔道星,战场炮台 团队的主要输出者具有威力巨大限制效果的大范围技能,和单个瞬发的限制技能.是团战不可缺少的存在.但是就是发动魔法时间要4秒左右 而且发动完之后还有一秒时间不能做任何事 所以就很需要团队其他队员的保护了.魔道练级不是问题PVP嘛就不是很在行了,原因我也说了 发动魔法需要动作完全做完后才能做接下来的事 不是很适合PVP PVP之王绝对是弓和杀 不用和他们去比的 魔道是团战的主要输出者 地狱一下爆2000两个魔道在队友的掩护下基本上就可以一下清掉体弱职业了 团战一定要开启透视 小心弓和杀星 一般小规模团战肯定是弓和杀潜行去偷袭魔道和治疗的 一触即退 护法不可能被秒杀的 魔道打什么石头也说不准 看个人喜好吧 高回避 高爆 高平输出 高持久 随便你 40魔道有用技能也超过20个 自己好好去掂量一下吧。
精灵星嘛,饿...单练OK啦,PK由于主要依靠BB 而BB又不能飞天 反正永恒里PK都是要上天的 这是战术上的考虑 所以精灵星不适合PK 也不适合下FB 适合单练 和采集 采集的东西旁边有怪 你有个BB就可以保护你采集不被打断 可以说 精灵星是赚为生活类玩家准备的。
守护星嘛,前期练级确实挺慢的,但是16以后刷精英怪就需要守护上去顶了.守护有对自己很好的加血加防御技能.并且抗怪最好用帐篷 这样就可以出发盾系技能 盾击是很强大的 都是带眩晕 击倒等属性的 很使用 守护和弓 杀一样都是属于后期强大的类型 40的护甲强化给自己加了1000的对负面抗性(眩晕、击倒、回旋、空中束缚)绝对变态,并且时间长达90秒。中期也还可以.守护星也是最不容易挂的职业之一 只要注意就可以了 守护星石头建议多大盾牌防御 血量 武器命中或者武器防御 看自己的情况定吧 微CAO相对要求没有弓 杀 魔道高。
剑星很多人选这个职业是装备金属甲帅气 酷 技能华丽 霸气..微CAO要求不高.后期PK清水 其实剑星玩好了 也是很牛X的 我认为剑星是个很有发展潜力的职业 因为他是一个对装备微CAO要求可高可低的职业 你装备平 在战场上也可以去偷袭下体弱职业 微CAO不好也可以和人对砍 也不会出现微CAO不好 就完全垃圾了的情况 但是你装备好了 并且石头啊强化啊 那么你再加上OK的微CAO 那么PVP啊群战 FB都是可以的 不会出现后期垃圾了的情况 剑星是绝对的战场主力 不可缺少的存在 石头也可以按照个人情况 自己打。
治疗星,最难但练的职业,完全需要朋友带上来的.他拥有完美的后援能力,群血 群救作用很大 而且束缚等限制技能的CD很短 非常适合没事的时候控制下 但是血少防低是他的弱点 也是弓和杀暗杀的最主要的暗杀对象 所以如何保护好治疗星这很关键 治疗星装备要求也是各职业最低的 但是有条件还是要尽力装备好 石头推荐主回避 和魔法值上限。
护法星封测前最受争议的职业.有人说他一不能救而不能抗三不能攻击.真言效果又不明显,完全的鸡肋.但是我封测第一个玩的就是护法 单练也没网上说的那么好 累死我了 所以我建议护法有条件一定要组个队 这样快 护法和治疗是相辅相成的作用 在一个团队里 尤其是下FB和组队深渊刷怪或则狩猎 护法是治疗的唯一保障也是整个团队的最后依靠 虽然只有一个治疗技能和9人技能但是足够发挥护法最后一刻的作用了 有人说只要治疗星不倒 全队不倒 但是我要说 只要护法星不倒 治疗星就不倒 那全队斤微更不会倒了 护法星是团队的第2保险 还有争议叫大的真言 是实验了一下 真言目前只开放1阶段 一阶段的效果是提升该属性点数的1\10 也就是属性越高加的越多 不是固定量的。护法装备我个人建议是穿锁甲 石头打防御和血 当然也可能有走攻护法路线的 这里就不说了。
以上是8职业国F封测以来的基本全面的资料了 相信对你内测选什么职业有一定帮助 当然内测前SD肯定会公布修改了些什么的 所以到时候还需要修正下。
还有就是25之后开启深渊 深渊里的怪经验超级丰厚 绝对是刷怪的首选 但是因为里面有天族 因为荣誉点的高回报 所以相互狩猎也是在正常不过的事了 那么就肯定不适合单刷了 组队是肯定要的了 如果专门在深渊狩猎 那么就需要了解一定的战术了 我个人感觉么 应该是杀和弓潜行去探测天的活动区域 偷袭治疗和魔道 偷袭要快不管成功与否 马上撤退往队友的方向跑 如果成功击杀了目标 对方不管有没有护法 期于人马上要吃加速度的事物和施展冲刺技能 那个速度啊开法拉力一样。
冲到敌方后对治疗星控尸 起来一次杀一次 之后清攻击输出职业 护法最后干 这样成功几率高一点 同要道理别人也会偷袭你 所以魔要注意开启探测 一般来说有点经验的队伍是很注意反偷袭的 所以一般也很难偷袭成功 战场狩猎怎么把握还是看情况自己决定吧!~
还有装备 没个职业都可以穿几套不同的装备 没种装备都有隐藏属性 比如布甲是加精神上限的 都加些什么 我也不太了解 要内测的时候再去摸索了 反正到了公测什么样的甲打什么石头最适合 这是影响职业战斗哩的因素之一
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