《最佳十一人》是一款经营策略类的网页足球经理游戏,无需下载客户端,打开浏览器即可开始游戏。玩家需要管理好俱乐部经济并率领球队征战赛场取得胜利。《最佳十一人》采用了全球唯一的网页即时比赛引擎,2D比赛实况让您可以在比赛中根据需要即时调整战术和换人。加入全球最棒的足球经理社区,一切尽在您的掌握中,您准备好了吗?一个人玩没意思?那就快快让你的朋友及同事一起加入最佳11人的世界。除了与朋友一起征战绿茵场外,还能获得宝箱奖励内含有: 30天VIP会员资格
30场即时挑战赛
5场官方杯赛资格
5次体能调节机会 《最佳十一人》足球经理网页游戏是一款模拟养成与即时战略相结合的全新足球经理游戏。玩家作为一名足球俱乐部经理经营自己的足球俱乐部,不断的扩大规模,发现与培养球员,参加各种比赛,最终达到足坛的顶峰!寻找您的足球梦想,就加入最佳11人大家庭吧! 游戏特点:
1.丰富的战术选项:
专业而简单的战术设置,让专业球迷或业余玩家都能很快的上手熟悉。
各种战术的设置效果都能在比赛中得到明显的体现。 2. 球员属性的多样化:
球员的属性多达20多项 ,并且每个属性的作用都能在比赛中充分体现。 玩家可根据自己球员的属性选择适合自己的战术人员配置,
玩家可根据需要在特定转会市场购买和培训球员。 3. 刺激的临场比赛体验:
在比赛中 ,玩家可以有2种选项 ,按预设的战术来自行比赛 ,或在比赛时登陆赛场亲自进行指挥,亲身体验临场比赛的紧张刺激 。
玩家可设定多达6套的战术和3套战术组合根据不同的情况在比赛中使用,并且可以在比赛中随时调整球队所有战术;
球员的数据和技术统计将即时呈现,并辅之以丰富的图表。球员的各种比赛数据与状态将一目了然,这些数据将是场上排兵布阵的有力参考。
可以根据规则自主换人,任意调整球员在场上的位置;
高度模拟真实比赛的二维比赛引擎 ,所有球员在场上的动作都更加贴近于真实的足球比赛,球员的属性和战术的设定都能在比赛中充分体现。观察比赛将成为每个教练的必修课,对比赛的洞察力与临场发挥将很大程度上决定着比赛的结果。 4.真实的球队经营体系 :
球队的战绩将决定上座率和球员状态;
新手玩家并不是最弱的,引擎的良好平衡性使新手也可能以合理的战术打赢实力更强的对手而获得冠军;足球场上一切皆有可能!
球员的身价将部分取决于其在场上的表现;
球队比赛过度将产生疲劳,所以板凳深度将至关重要;
新颖的球员转会,有效杜绝作弊现象。 5. 更多的互动交流 :
玩家可以在网页中即时聊天 ,即时开始友谊赛;
将在游戏内置联盟公会系统 ,玩家可加入或创建联盟 。联盟有完善的内部比赛、联盟间团体赛、联盟杯赛等互动比赛和排名机制,并有自己专用的交流平台。让联盟能够有机正常的发展。
《最佳11人》完美的将游戏与足球结合起来。玩家不光是在玩游戏,更多得是在实现自己的足球梦想。摆脱单机版的无聊,与更多的好友一同征战虚拟足球世界。 经过不断的改进,最佳11人本次内测版本更新了许多新鲜内容。为了让大家能够在内测前更好的了解游戏的具体内容,现将本次内测更新的内容公布如下:
联盟
1.群聊功能:每个联盟有一个聊天群,可以自由聊天
2.联盟队:联盟主教练可以海选联盟球员,接收挑战,赢得荣誉
3.多种赛制:联盟杯、联盟团体赛、联盟擂台赛(不断更新中)
4.完善的联盟排名系统:根据联盟成员数、比赛情况而精确计算的联盟排名
自建杯:
1.最少4支,最多1024支队可以参加。
2.完善的报名系统,人数满即开始赛程 ,无需等待
3.可按联盟、注册日期、级别、按名单邀请 ,选择您的希望的朋友共同参赛
官方杯赛
1.公平竞赛:按联盟、注册日期、级别、按名单邀请 ,让水平相同的玩家进行比赛
2.刺激的赛制:欧冠一样的主客场淘汰制
3.紧凑多样的赛程:从1星期到数个月
4.合理简明的界面设置,让你一目了然。
3.最后一些赛段有电视直播的收入 ,使低级球队也能一夜暴富 。
全新聊天系统:
1.留言可以被比赛大厅中的所有玩家看到
2.挑战任意玩家,也可加任意玩家为好友或给他们留言 ,挑战信息将即时弹出
完善的信息通知系统:
您游戏的所有重要信息(财政、球员到/离队、转会、杯赛、自建杯、赛季等)都将即时以闪动光标提示给你 ,点击后将导引到相应的页面,觉不会遗漏 。
其它:
1.专为新手设定的免费的新手杯
2.全新的球迷系统 ,俱乐部拥有的球迷数决定了比赛收入 ,球迷数会随着您比赛成绩的增长而不停增长 。
3.更合理的数值设定,球员的体能消费将更加直观 ,您的排名分决定每赛季的赞助收入,比赛收入和体能消费的设置将更为合理,经常参加游戏的玩家将会获得较多的收入,但是如果偶尔1-2周不上线也不会造成很大的损失。每周正常比赛或很少比赛的球员不会遭遇体能下降的困难 ,但是比赛过于密集将对球员的体能提出挑战,从而要求超级强队加强板凳深度 。
4.球员的生成将更为合理 ,成年球员守门员和其它球员有明显的区别
5.有大奖的挑战赛
6.玩家间的有奖挑战赛
7.合理的道具系统 3:训练营的使用要点培训几名球员后保存,才能把球员拉入,再保存。 4:球员的训练效果,关键在于状态;在相同条件下,训练效果好的,说明此球员更有潜质,也就是平常我们说的球员天赋。 5:所有预选赛,包括4-6级联赛,都是一主一客,也就是说每2场比赛,你只有一场收入。 6:转会市场买进球员,只有在交易日的第二天才能到队,正常使用。 7:尽量不开除球员,提升状态,把球员的价值提升到最大出售。 8:每个赛季(7周)最多只能卖出5名球员,买进5名球员. 10:球场各种位置的建设不要超过你所在联赛级别的上限。不然只能浪费你的金钱。 12:买进球员要合理,千万不要一味追求高价球员,三条线合理的引进球员,要强调整体。 13:时刻要注意球员的体能消耗情况,20-120是其上下限,一般体能消耗在100左右,升状态最多。 14:要注意培养青年球员,尽早的提升其状态,青年球员99状态的训练效果是成年球员的几倍。 15:根据球队所处的等级不同,球场的有效座位也不同,,你必须保证球场的座位不超过有效座位,否则将白白浪费建设资金和维护资金。各级别球场的最佳数量如下表: 1
55000
55000
38500
13750
2750 2
35000
31500
22050
7875
1575 3
25000
20000
14000
5000
1000 4
15000
10500
7350
2625
525 5
10000
6000
4200
1500
300 最佳11人中根据比赛的重要程度设定给每场比赛设定比赛系数,比赛越重要,比赛系数越高。 比赛收入/体能消耗/经验增长/球员得分等都与比赛系数成正比,各类比赛的比赛系数如下: 官方联赛每场:1、2、3、4、5、6 级分别是 1、0.9、0.8、0.7、0.6、0.5 17:球员在状态99的情况下,某一项属性的训练效果低于0.2,基本可以放弃对这项属性的训练,只能说这个球员在这个属性上天赋不高. 18:点球的安排:个人以为定位球的作用大于射门,所以点球人员的次序应以定位球属性的高低来排,兼顾射门 19: 每天最多只能买一名球员,同时只能有一个最高价,包括当天你已经买到的球员。 20:球员在场上是否传球决定于是否有空档,和球员的意识. 21: 每周一刷状态,资产,赞助费.最后才是刷状态. 23: 球队的排名是根据所有球员的价值,资金,比赛成绩来计分的. 24: 在安排了固定时间比赛时(比如说官方杯的淘汰赛),当天不能进行其它比赛(目前如此,不是很合理). 25: 助理教练可以请多个.但球员训练的项目要比教练低.(否则效果不大,个人意见) 26: 训练营最好安排你球队有前途的球员,事半功倍. 你正参加本阶段比赛,还有8场比赛,参加满 8场次的球队排名有效,本阶段排名有效的50%将晋级.预选赛结束日期:2009-02-14 以上信息说明:这个杯赛是每天的下午3点,4点,2个小时的比赛时间;如果说是2天后,那就是隔天比赛.
下面的信息说明,你目前还有几场比赛没有打,预选赛的结束时间是2.14号 29:关于挑战明星队,打败明星队能得到宝箱,宝箱能开出各种道具,也有很低的机率得明星卡,超级明星卡。宝箱的级别根据明星队的难度不同而有差异 30:前期球场建设不要建设营业性建筑,例如:餐馆,医院之类的。 |