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职业组合与职业平衡

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发表于 2008-4-7 22:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
KSL和开拓者的横行,直接带来练级得飞速。除了KSL第一个100的之外,老克,格MM,家族战士X2,家族巫师,家族元素,罗米娜共8号先后觉醒。经过N次PK,目前来说,可能是高级元素太少的关系,盾战还是王道。双战士+罗米娜均穿上+3防等84精重甲后,一个战士用梭镖一个战士用战锤,很少有组合可以杀得了。后来把2件甲让别人家族战穿上,我用元素+老克+巫师,仍然打不过重甲的三个小强,其中元素老克巫师穿得也都是84精+2/3防等+10%-19%移动速度的装备。同样级别的装备,同样都是一次觉醒,可能有人会说,巫师的操作好就无敌了,但巫师的作用仅仅是控制并给其他职业争取时间与条件,可惜元素那样乌龟爬的速度,放个大招,战士早跑了,而战士只要一标枪,无论巫师元素基本都要趴,而且还没什么很复杂的操作,点了直接秒之!

卓越之剑说白了就是个练级的游戏,标榜着职业平衡性,但现实是,同样的顶级装备,盾战就是有优势。等将来大妈流行开来,基本上就都是战士的天下了。听说到2.4版会出新的法系装备而不出重甲,希望到时候情况有所改善吧。
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