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[游戏心得] 【问道】新手加点法——保证不加错点绝招

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发表于 2009-3-31 17:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
【问道】新手加点法——保证不加错点绝招
问道》新手加点法——保证不加错点绝招
在越来越火的《问道》里,在无数口碑相传的宣传中,《问道》也迎来了越来越多的新玩家。对于新玩家来说,加点,可是个很大的难题,其实,有一种办法。。。
  用这招加点,对不会玩的新手来说,绝对不会后悔加错点,而且还相当的好记。
加点方法:相性加点法
问道中,有五种职业,相对应也有五种相性。
金相性:人物法术攻击提升;
木相性:人物气血上限提升;
水相性:人物防御能力提升;
火相性:人物攻击速度提升;
土相性:人物物理攻击提升;
除了水职业外,其他四个都有对应。
金系,对应金相性,法术攻击提升,对应加点是灵力,前期就可全加灵力;
木系,对应木上性,气血上限提升,对应加点是体质,前期就可全加体质;
火系,对应火相性,攻击速度提升,对应加点是敏捷,前期就可全加敏捷;
土系,对应土相性,物理攻击提升,对应加点是力量,前期就可全加力量;  
水系,对应水相性,防御能力提升,无对应加点属性,但考虑防御能力较强,还是建议加体。
  你是哪种职业,就按你对应的职业的相性去加点,每升一级时,都会有四个属性点和一个相性点。就按对应的属性点或相性点去加即可。

        
也许有些老玩家会说,除了全加一种点之外,还有好多的玩法,如金想加22敏或31敏怎么办?

   
好办!

   
这种加点方法并没有误导新手,对于完全新手玩家来说,其实并不是很清楚4灵或22敏到底有什么区别,也不清楚自己以后会喜欢玩的这种职业,到底哪种加点方法合适自己,每个人玩的爱好是不一样的。
  按照上述加点方法,可以保证至少前期你不会加错点,就算你以后觉得你加的不好,到了三四十级后,玩得稍微明白点了,你想改变也有机会,前期的主加点方向没有错,后期都可以进行调整。
  当然也有些玩家,喜欢玩的比较个性,例如,我就喜欢玩全力土,拿把高伤害的大锤打BOSS时,真是一个爽。40多级时下龙五,一木四力土队,就喜欢打蜘蛛。而且,就算你玩这种全点的属业,玩到七八十级玩腻了,想换一种玩法,再升级时,那也随时可以进行调整。可假如你前期加的是31敏的话,玩够了,或觉得加错了,想再变成全点的加点法时,就半点机会也没有了,除非再练新号去。

        
新学期来了,《问道》新的版本也即将出来了,据悉,游戏中将增加好多好玩的新玩法,连天塘城都粉饰一新了,呵呵,期盼中。。。

温馨提示:
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