很多人都对加点这个问题比较迷茫,怕加错就练个垃圾号。。其实不然。只要你加的点合乎常理,加的有实用性就行了。 先谈主流门派-YLJ
这门派想必一定是人最多的,因为一般的玩家比较喜欢物攻型,而且资金比较省,练级速度也很快。 5力,一般新手都会加5力,5力的确可以拥有高的伤害输出,但在一些剧情等或任务和活动中,5力的弱点就显现出来了,血少,防低,被个BOSS爆击秒杀都是常事。所以5力是个不怎么明智的加法,但如果冲级的话,5力效率应该很高,打能秒杀的怪,升级就更快了。 4力1耐,我个人比较喜欢的加法,别小看这1耐`可以影响你1.5防御,也就是说,100级4L1N加法的人,比5力多了150点防。这是什么概念。12.5级月亮石,如果100级的5力的人,攻击多了60点(系数定为0.6 100点力*0.6)而如果太阳石是加8点伤`算他6点吧`也才10级宝石`所以加1耐更有优势`而这点攻击`输出的时候`完全仅仅是30-50点的差异,但如果相差50-100防,可能对一个贫血DT就是个致命弱点。 4力1血,我比较不推荐的加点方法,YLJ的突袭攻击3次`掉的血是按%比掉的,如果你血越多只会掉的越多`就是说`别人不打你`你就是在自杀`浪费血。所以我比较推荐改换成耐,除非你练个不扫的DT,那你加2血都行,当然血多是件好事,但要适量,多则负担,少则致命。 3力1血1耐,此加法对RMB战士很适合,高防高血,但因为攻击大幅度下降,所以对武器要求比较高。但如果练的好`这种练法单P比较耐打 4力1敏,此加法适合PK,玩尸战的时候,敏比较重要,如果你加的5力,攻击是比别人多了40-60点,但你倒在地上了,这点伤还有什么用呢?所以尸战就是要比速度,当然我们不和封系比,比仙族快一点就行,魔族本来就是最慢。
当然没有最强的加法,只要你不加魔,什么都有用,其余就比装备了。
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