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[新闻快报] 【洛珈公会】《LUNA》评测报告 魔法师经验

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发表于 2009-5-14 08:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 洛珈V白蛟龙 于 2009-5-14 12:11 编辑

虽然《LUNA Online》(露娜)仅仅进行了七天的封闭测试,但是这个游戏漂亮的卡通画面,以及多种新颖的交友功能和游戏系统,给玩家们留下了深刻的印象。笔者作为洛珈公会的会员,很幸运地拿到了激活码参加此次测试,赞美的话无需多说,期待大家在内测一起进入LUNA的世界,共同领略这个09年的卡通新游巨作之一吧。
本文总结下笔者在游戏内的心得,对魔法师的职业技能和属性加点说一下个人的看法,如有不当请多多包涵。
法师作为任何网络游戏中攻击高练级快的职业之一,一向是大众玩家的首选,在《LUNA》也不例外。但是法师存在一个普遍的缺点就是血少,虽然有群攻魔法,但是抗不住多个怪物的围攻,练级时除非操作很好,否则都需要有肉盾职业(如战士)的配合。所以属性加点以及技能选择就尤为重要,同时角色达到一定等级后,可以进行转职,而转职也分为纯转和混转两种(这个就不多说了)。

人物角色分精灵与人类两个种族,精灵的智力高,人类的HP高,所以练法师一定要选择精灵。先介绍下属性点、

属性点分为
能力值      力量          智力          敏捷  精神  体力
详细能力值  物理攻击力

魔法攻击力    命中  暴击  物理防御力  魔法防御力  回避

1. 力量(STR)数值会影响人物近距及远距物理攻击力。
2.
敏捷(DEX)数值会影响人物命中,回避,近距及远距的物理攻击暴击率。一直有传言说敏捷会影响爆击伤害,单看这条提示,好像不会
3.
体力(VIT)数值会影响人物体力最大值(HP)和等级上升时增加的体力值以及物理防御力。
4.
智力(INT)数值会影响人物的魔法攻击力和机率魔法的成功率。
5.
精神(WIS)数值会影响人物魔法最大值(MP)和等级上升时增加的魔法值以及魔法防御力

经过笔者的多次测试,大约得出如下数据
2点力量 + 1点物理攻击力
2点智力 + 3点魔法攻击力
1点精神 + 1点魔法防御力+16MP
2点体力 + 1点物理防御力+ 9HP
敏捷 可以增加 暴击  同时还可以增加 命中 回避。

51级法师 初始属性(不穿任何装备)
HP506
MP 1603
属性点 50
能力值
力量
35
智力
70

敏捷
40
精神75
体力
45

详细能力值
物理攻击力
127

物理防御力
99

魔法攻击力
255

魔法防御力
145

命中
73
回避
70

暴击
127



笔者转职为纯转:  法师-巫师-术师
属性点全加智力

则魔法攻击力变为334,其他不变
技能选择
15
级火球术
10
级火焰缠绕

4
巫术
增加魔法攻击力的状态,只能给自己使用。

4
智能锻炼
增加智力的状态,可以对任意目标进行施放(包括自己)


打同等级怪物
3个火球术杀1
1个火焰缠绕杀1堆(前提是没死~

以上小小经验,希望对大家有帮助。谢谢。

发表于 2009-5-15 00:44:58 | 显示全部楼层
拿分闪人  哦也
发表于 2009-5-16 11:05:23 | 显示全部楼层
想玩,没号,可怜的我
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