独步游戏论坛

 找回密码
 注册通行证

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 596|回复: 1

[新闻快报] 网游黑马 堪比Aion

[复制链接]
发表于 2009-5-14 17:04:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
永恒之塔、伊苏 The Call of Solum(大陆运营名:伊苏战记)(链接:http://ys.10sea.com)同以十星热度位居前二位,分列三到十位的分别是 CosmicBreak、怪物猎人Online、洛奇、Grandia Online、R2 -Reign of Revolution、信长的野望13、最后的神迹、TERA。
bangdan.jpg

该榜单为日本5月5日——5月11日游戏关注榜。日本作为亚洲游戏业翘楚,凭其在游戏、动漫文化的多年沉积,无论研发、市场、受众都已是相当成功,成熟。在游戏业发展方向及制作趋向上都具有指向作用。通过对日本游戏市场及玩家关注热点,可以在一定程度上分析亚洲游戏趋势。
《永恒之塔》是NCsoft经四年精心打造的奇幻MMPRPG,在一个宏大世界中,三种族间为不同的信仰展开大规模战斗。其拥有唯美的画质、宏大的音乐和创新PVPVE空间,更把奖励体系和玩家情感变化结合创造出新的变化。
现已在大陆开启测试,在日本玩家群中也同样引起广泛的关注,此次十星热度,高举榜首也算得实至名归。

而相比之下,比较出人意料的则是第二位“伊苏 The Call of Solum”的成绩——同样十星,屈居次席。
伊苏The Call of Solum 在大陆运营名为《伊苏战记》,相比于AION的来势汹涌,并没有很多玩家得以了解“伊苏”的存在。实际上“伊苏”作为日本老牌RPG厂商Falcom的传统代表作之一早已被奉为RPG的经典系列。

“伊苏战记”虽然没有如AION般华丽,却回归经典RPG形式,从游戏内容与模式上给予玩家最初最本质的RPG体验。传承自伊苏的冒险大陆,熟悉的人物造型、熟悉的操作模式与因此而生熟悉的感觉。在伊苏战记中,与身边或远方的朋友,再度体验RPG最本源的乐趣。

“伊苏战记”又远不止在经典路线上的重走,创新永远是网游的第一要素。本次伊苏首次网络化就为所有玩家带来了全新的特色系统,特色鲜明的大众物品系统、集成技能、召唤、便捷功能于一体的卡片系统。其中卡片系统尤其让人印象深刻,通过卡片的使用,可以完成交易、锻造、搜集、任务、能量技能、委托、订购,还可使用技能及宠物。例如能量技能卡,利用其拥有的技能树,在战斗中发挥强大的作用。 综合上述在伊苏战记中的卡片系统是涉及极其广泛的,并具备扩展性包含战斗、经济系统融合为一体的UI。

有此多优良品质,伊苏战记能一举赚得与AION 同样的十星关注度,只以微弱劣势屈居次席,便已不难理解。不一样的模式,不一样的感觉,同为十星的AION与伊苏战记在这个夏天会给所有玩家带来新鲜又熟悉的全新游戏体验与乐趣。
发表于 2009-5-16 11:09:01 | 显示全部楼层
伊苏战记  是个稀烂的游戏,还没神泣做的好,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|独步游戏 ( 京ICP备10038837号 )|

GMT+8, 2025-4-20 19:50 , Processed in 0.050960 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表