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[攻略资料] 精灵挑战暴力极限-魔法增幅的测试

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发表于 2009-6-3 12:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
精灵挑战暴力极限-魔法增幅的测试
《永恒之塔》

很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?  抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
  测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。
  精灵等级:38级
  测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.
 
 测试对象:38级银鬃精英。
  结果:
  侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
  携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
  计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
 
携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力
399
  携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为
287
  计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)

  精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
  携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)

  计算结果:基本符合已知规律
  火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260
  携带武器后攻击力为348,攻击力
338
  
计算结果:基本符合已知规律。
  综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
  以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
  以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!
  
玩家质疑:
  1:魔法没有暴击的
  2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
  3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息以及3种恐惧精灵
  
但是我要说:
  1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
  我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
  2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
  3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难。

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