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[新闻快报] 说理:3D始终是大势所趋,还在玩2D回合游戏的该醒醒了

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发表于 2009-6-4 11:20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
从90年代末至今,“互联网”已经从时髦的名词,几乎变成了家喻户晓的东西。越来越多的人,安坐家中,操作着电脑开始了“冲浪”式的生活。无论是新闻资讯还是生活点滴,也无论是游戏或小说,金融及政治,可谓是一网打尽。相信如今的年轻人都能深切感受到互联网的魅力。网络已经成为当今社会尤其是青年人不可或缺的一部分,而网络游戏自然也会借助网络这个巨大的平台飞速发展。
从《石器时代》到《魔力宝贝》一路走来,再到《问道》《梦幻西游》回合制产品鼎盛时代。回合制网络游戏一直延续纯2D技术,画面绘制表现也是大众比较喜欢的纯2D形态。即便是在当下,2D回合制产品依然是主流。然而自2005年以来,众多3D游戏引擎技术开始普遍应用,MMO开始盛行。[B]网络游戏的主流逐渐变为像魔兽之类的3DMMO为主角。回合制游戏确始终没能出现一个3D的划时代杰作。[/B]回合制游戏面临的处境岌岌可危,玩家有理由说出回合制游戏需要加快更新换代速度,以便能满足近几年MMO网游技术层面的飞速发展使得玩家对回合制游戏要求的提高。此时我们大众玩家也应该要对回合制游戏画面质量、效果提出更高的要求。
然而从最近3D回合制游戏和2D回合制游戏的争吵。我们可以看出2D回合制游戏仍然是部分玩家心目中的主流。但我觉得玩家心里必须清楚这一点,那就是:2D回合制游戏肯定回被3D回合制游戏取代。就像一个二十世纪的产物和一个新世纪的产物,不是没有可比性,而是新的3D回合制游戏一方面继承了2D原有的优点和长处,摒弃2D回合制游戏的缺点,再进一步进行各方面的革新。因此,无论从哪个层面来说,3D才是将来回合制游戏的主流。我不否认近几年也出过很多不错的2D回合制游戏,像以前的《仙剑奇侠传》、《石器时代》《问道》《魔力》《梦幻》都是不错的。但正所谓时代在发展,产品在更新。就像手机一样,15年前腰里別个“大哥”大是中时尚,而如今你再把它別在腰上,未免被人耻笑。10年前没听说过手机可以上网,而如今当手机上网已城普遍,3G时代又要降临。黑白电视给了我们这一代许许多多儿时的寄托,然而现在还有谁会抱个黑白电视看《NBA》。其实说了这么多也就是希望那些为2D游戏争辩的玩家能够[B]正视这个问题,3D取代2D,没什么值得争辩。[/B]硬道理,2D回合制游戏需要离去,3D逐渐进入舞台。而且用不了多久就会代替目前2D的垄断地位。3D回合制游戏将是未来的主流。在这一点上中国的游戏厂家早就察觉。九城相比大家都知道吧,魔兽的事情咱不去讨论他,说了就让人想骂娘。咱们就说说他刚推出的一款回合制游戏《王者世界》。搞个新闻发布会还要放在央视电视塔下面。你说奢侈吗?我觉得不奢侈。九城可不傻,因为他知道3D回合制游戏肯定会是将来的主流这一点。而《王者世界》这款在我看来有点模仿魔兽的3D回合制游戏,无非是打响3D回合制游戏的第一枪而已。[B]而且我敢保证,用不了多久,网易肯定也会一款3D回合制游戏、其他游戏厂家也肯定会出,要不怎么可能让《王者世界》一家独大。[/B]不信大家等着瞧吧。
   最后总结一句话:2D网游的辉煌已经过去,3D网游的次时代终将到来的,就好比资本主义终将推翻奴隶制,用马克思的话说这就是社会发展的必然趋势!
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