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再来家族跟NPC选择优缺

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发表于 2008-4-11 18:55:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
老手可以不用看啦!特别献给新手们,不再为了用NPC还是家族而烦恼!   
    先不论什么职业的问题!就先来说说大家关注的东西“据点战”!
    不论你是家族还是NPC!也难免会被杀被秒!但有一点家族的有“技能衣”!虽然加的属性不多但优点还是在的!再来的就是组个方面,NPC的一般都只有一二个专用姿态对于头脑手脚转得快的人来说,搞相克比较难于下手。
    再来杀BOSS,都是一个坦克来顶的!可以说说老克、买鱼胜(安德鲁)、大妈除外(任务难,得手慢。练级专业户可以不看这里),大家都能穿重甲,血NPC厚,就是不会“挑衅”,而且手上不能拿盾,这方面大打节扣。不顶不是你的错你会说我做打手不行呀~!行你可以用呀人妖(安德烈),攻高血厚有格挡,可能有人会用“闪”的方式!但宗合起来还是家族的优胜,不论是开战还是BOSS副本,他的百变姿态实在好用,就是比不上专精一二个姿态的NPC,属性偏向而已!大炮手当然就是法师啦!穆?又会飞又会魔法,血又多,不是爽极了~!后期偏向高攻时代,只能当巫师用也不是太过引,样子也是一个大问题!本身的属性跟家族的差不了多大就是血了,其它的都是负面东西!枪手嘛,不大推介大家使用。。这里不说了!还有就是道具啦!家族的不错技能全齐,就是攻击力比较低了点!过了60级都没见几个道具是用小刀啦!用NPC的人可能是微操高手吧!但有个艾米莉的技能还算不错可能加防、抗!
       只能说NPC是单姿态的专业户,姿态专精者(属性点分配上),重甲、皮甲、长袍。。越到后面差距就越大!先不说属性点的问题,就装备方面家族基本上是占了很大优。特别利害的NPC的一般都是没有了天生技能来使得平衡!再加上家族专用技能衣、帽(种类N多)、发型!
      只能说明的一点是不论NPC也好还是家族的,觉得BT的都只是表面而已,可玩度就只能看个人的出发点!人物再BT游戏开发商都会想办法搞平衡!偏向不太大!
      还是新手可以推介你玩格斗系的人物,喜欢体术的朋友可以一玩,武器便宜,攻击方式实在(KOF系列)!再在不是舞刀弄剑的天下啦!希望是双手搞出来的,没强弱之分!
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