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[经验心得] 对神鬼传奇公会系统的几点看法

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发表于 2009-6-16 10:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,现在公会系统是所有游戏里不可缺少的一个系统。
而完美童鞋的神鬼传奇,这个公会系统在《龙穴迷踪》更新的时候装上了最近的公会系统,我来说说我的几点看法。
1.现在的公会系统无法点击加入直接加入公会,只能m已经在公会里的人,很不利于游戏的公会的发展。这个系统无须质疑肯定是会安装的。
2.公会没有自动的排行,现在没有办法查哪个公会的等级比较高,虽然现在公会也不多,另外也没有直接公会名字的搜索,加入公会的话很不方便。估计在后期会出这样的排行,因为很多游戏都有这个功能,如此显示公会能力的系统不会没有吧。
3.改昵称这系统挺好玩的,以前的RO里也有类似的东西只是人家改的是称号~~
4.公会同盟这个想法虽然不是第一个出,但是神鬼做的很有它自身的特色,公会自身的技能设置比较有特色,像职业那样设定了3个大系,目前没有加入公会无法看到这个3大系具体有什么不同。希望不要某一系特别强悍。
5.同盟公会的等级是否会有个限制,否则高等级的公会联盟起来欺负低等级的公会,那就不平衡了。
6.最后,同盟公会之间为地皮所争夺的战斗是否也有等级的限制呢?否则和上面第五条同样会有相似的问题。
暂时就想到这些了,神鬼传奇内公会系统新开放的公会任务,公会天赋,公会职位以及很实用的公会战略界面,强大的同盟系统可是很赞的!
发表于 2009-6-27 18:50:47 | 显示全部楼层
谢谢分享。
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