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[综合交流] 论大话之末篇 论大话西游外传之特色系统

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发表于 2009-7-12 17:08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
论大话之末篇 论大话西游外传之特色系统论大话西游外传之特色系统

   今天的主题是特色系统,什么是特色系统呢?今天我要解释一下,特色系统就是一款游戏中容易吸引人的一系列玩法所构成的一种系统。大外官网上的特色玩法有四种:镇妖,夫妻,界碑和房屋。其实不止这四种,只是官网把这四种放在突出的地位上罢了,大外的主旨是让各位老大们尽情享受游戏的乐趣。(其实说到主旨,我就想到以前我们那个帮的主旨;宁拖勿跑,敌跑我缠,打倒站着的,不放过躺下的。初看让人头晕乎乎的,其实这是帮战的时候,我总结的几句话,让别人听到,就传开了,看起来像是一种无赖打法,但是很奏效的哦)
  这四种里面有两种我讲过,夫妻和房屋。至于镇妖嘛,已经很成熟了,没必要讲了,那剩下的就只有界碑了,就我的了解,界碑仿佛就是高手们的天堂,但是突出的问题是,几乎每周就没有报名的队伍(至少我们区是),那些勇于挑战的勇士们竟然也潜下了那颗热诚的心。我的建议是鼓励,只要报名就有一些小小的奖励,如果夺下以后,就会有更大的奖励,这样,每个人都有争夺界碑的心,那这个系统就不会闲置了,还有我希望大外增加低级区域界碑,让低级玩家也有爽一把的感觉,不过这个低级界碑有级数限制,超过区域十级以上不得参与,而且参加界碑争夺的队伍,级数相差不得高于5级,这样,高手有高手的天堂,低级玩家有低级玩家的乐趣,两不妨碍,我感觉现在的大外就像是一位有着级数歧视的班主任,级数越高就越重视,级数越低,就给冷眼,别忘了,低级玩家同样是一个大的客户群,高级玩家的钱要抓住,低级的也不能放下啊,你想想,玩游戏的人首先经过的是低级数啊,谁都不是一下子蹦到高级数的。低级数的玩家一定要照顾到。我感觉50级之前加个花果山不错,就当是给悟空把门呗,嘿嘿。
  写这五篇帖子我花了将近10天时间,四篇主帖是都是根据游戏中的体会写的,那篇跟帖是高二时学文言文《柳毅传》时写的一些东西改的,原来很长,我删了很多,而且每次都是晚上在家敲打好,第二天再拿到网吧去发(我家电脑没联网),我希望我的努力没白费,外传能看看我的这些东西,我大约还有一段时间去上大学,我认为:如果我能自己构思一款游戏,那是多么有意思的一件事啊。我不是个爱死读书的人,我的脑子里充满着天马行空的想象。
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