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[分享] 像吗?像,有马有妖怪!!

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发表于 2009-7-13 14:39:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩天龙玩了1年多了,最近很纠结,天龙的老朋友越来越少,很多身边的朋友都从天龙去了新的游戏,成吉思汗,据朋友说,两个游戏都是一个团队开发的,游戏系统比较接近,成吉思汗又是新游戏,自然青出于蓝甚于蓝。玩游戏玩这么久,最重要的就是朋友,朋友都走了,留着也没什么意思,虽然对天龙还是很有感情,很不舍,但还是在大家的怂恿下下载了成吉思汗的客户端,注册了账号。 有人说,两个游戏像,我真没看出来哪像,初初进游戏还是非常不习惯,成吉思汗和天龙的历史背景,人物造型,职业设计,画面风格完全不同,当然像我这样的游戏老手,玩了不下10款网游,只要上手的操作不是特别的诡异,一般也难不倒我,基本上1个钟头内就可以全部熟悉。 在我眼里,游戏最大区隔是Q和不Q,Q的游戏我基本不碰,因为人物太卡哇伊,不太适合我这样的纯爷们儿,只要是不Q的基本真人比例的游戏都可以尝试尝试。当然天龙和成吉思汗都是属于后者。 天龙里的职业分的比较多,9个职业,职业名称都是按照小说里的门派划分,不是很直观,基本上要先学习学习才好下手自己选择哪个职业,成吉思汗里的职业有6个,名字很直观,什么武士、骑射等等,看名字就知道各个职业的擅长和特色,可以很快选择自己喜欢的职业。 天龙是武侠类的,更注重的是个人的成长,还有PK,这其中当然就有人物升级啊、物品升级啊、宠物养成啊等等一系列的系统支撑着,成吉思汗呢,更注重的是史实战争,所以个人觉得后期国战会作为重点,团队配合是更为突出的特色。 还有如今的国产网游都跟魔兽学习了副本系统,成吉思汗对副本系统利用的比较好,把副本分的很细,有打经验的,有打宝的,有打材料的,有适合升级的,比较便捷,能根据需要选择适合的副本。 另外还有一些细节是成吉思汗比较强的地方,他们的老板比较注重创新,搞了很多新鲜小玩意在游戏中,对我来说也比较有新鲜感,不过这条路要是一直走下去也挺耗费精力的,毕竟大家对新鲜事物的新鲜感应该不会超过3个月,后期需要他们大量地开发和研究才能把这个特色保持住。 不知不觉就玩了将近一个多星期的成吉思汗了,我的小萨满也有了雏形(我以前在WOW里也是萨满,对这个职业情有独钟,没想到国产游戏里也有这个职业,当时想都没想直接选了萨满:)),不过这里的萨满PK能力稍微弱一点,技能还是很漂亮的,以后就甘当辅助啦。 天龙还是经常上去看看,毕竟一时也放不下,有的时候还会有矛盾,两边都有自己的朋友,大家说你们更喜欢哪一个呢?
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