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[分享] [永恒之塔]超详细!弓星PK不同职业神石的选择分析

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发表于 2009-8-14 16:10:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓的神石选择其实很多,但是神石的属性问题一直让很多弓困扰。前些日子看到过几个关于弓神石选择的帖子,后来多次考虑神石属性后,我在这里对弓的神石选择发表下个人看法。  神石属性:
  沉默:5% 沉默8秒,
  失明:5% 失明8秒,
  眩晕:6% 眩晕1秒,
  束缚:2% 束缚10秒,
  麻痹:2% 麻痹5秒,
  减攻速:5% 减攻速50%10秒,
  减速:5%减速50%10秒,
  伤害:1% 3760火属性伤害,
  伤害:2% 1880水属性伤害。
  神石属性误区:
  束缚:束缚10秒的束缚,是和冲击脚镣箭类似,不容易被攻击打破的那种,并非一被攻击就失效。
  沉默:沉默的实际属性是让技能无法释放,但是对纯物理系的技能是无效的,比如杀星的快砍,弓的阻击。而像杀星剑星的空中束缚,守护的各种盔甲以及加血,被沉默后还是不能使用的。
  伤害:伤害神石的属性绝对是和魔法振幅有关,所以弓用黄色伤害神石攻击可能还不如魔道用蓝色伤害神石。
  对上各职业时神石效果(伤害神石暂时不考虑):
  守护
      沉默神石:沉默神石对PK守护来说,唯一的作用就是让守护放不出均衡,双重,加血等技能……而且只持续8秒。
  失明神石:失明对PK守护来说,作用就是让守护的攻击能力再次弱化,弓被守护近身是随便能跑开的,一般弓和守护PK,都是会被守护近身几次,如果出了失明,效果也是不错。但是弓本来就有一个尘土陷阱了,尘土陷阱的具体时间不算稳定,但是一般也能保持15秒以上,如果刚用了尘土又被神石效果替代,是个很悲哀的事,要知道,和守护PK的弓,是绝对有时间丢尘土的。
  束缚神石:让守护定身的作用是什么?放置陷阱!给我一个束缚,我能放置两个陷阱——但是,弓已经有冲击脚镣箭了,所以这个神石对弓PK守护来说是如此的鸡肋......
  眩晕神石:均衡在上……无视
  减攻速神石:鸡肋中的鸡肋,比起失明效果差太多了。效果都是降低守护靠近时候的伤害,但是失明后降低的不止是50%……唯一的作用是让守护放技能的时候出乎一下预料,比如他近你身的时候,本来估计能丢2个技能的,他打算把晕技第2个丢,结果……比起失明唯一的优点是不和陷阱冲突。
  减速神石:如果套索失败,效果出现,恭喜你,能让守护攻击你的机会降低。如果套索成功,效果出现,恭喜你,你不被守护碰到的机会降低。(套索的时间是14~16秒,CD16)
  麻痹神石:除非你能在守护无限接近你的一瞬间麻痹,不然它就是持续时间减半的束缚神石。
  剑星:
        沉默神石:沉默神石在PK剑星的时候还是有一点作用,那就是让他在8秒内不能空中束缚和抓脚你,实际上这个作用也能忽视,因为我们大可在他近身的时候丢个沉默箭而不是指望这5%
  失明神石:基本上和守护差不多,但是不同的是,你被守护近身是挠痒,被剑近身是一顿痛O……我们一般PK剑只能放一次尘土陷阱,如果尘土刚出现就被失明替代,那就哭吧,不过,如果是尘土结束后,对方剑星还有半血,需要你使劲的风筝解决他的时候,失明神石的作用就爽了,总的来说,用处不算太大,但也不小。
  束缚神石:让剑星定身和让守护定身不是一个概念,因为定身一次守护,就算全力输出感觉也不大,而定一次剑星,就代表这个剑星要掉血,掉很多的血。在PK剑的时候,还是很有用的。
  眩晕神石:均衡在上……无视
  减攻速神石:作用其实有的,因为剑的伤害比较高,如果尘土失明+减攻速,只要攻击够,和剑顶着打都能赢,最重要的还是在风筝剑的时候,如果减了攻速,在剑放飞刀的时候就有更多的时间集中回避,能回避第2下。
  减速神石:同守护。
  麻痹神石:被抓脚的时候麻痹一下或许不错,但是这个概率是被无视的。因此,在PK剑星的时候,它的作用也就和Pk守护时一样。
  杀星:
        沉默神石:作用依旧是防止浮空,但是比PK剑星用处大一点,因为尘土陷阱对杀没用。
  失明神石:用处可以说是很低,也可以说是很高,因为杀暗袭过来的时候如果中了这个失明,那你就胜利了(杀星的回避契约不知道能回避神石效果不。),但是如果撑过了暗袭后的那次攻击,再之后的杀星已经只是活靶,这个时候中不中对结果没影响。
  束缚神石:在对付剑和守护有较大作用的束缚神石,对付杀星简直是个鸡肋,因为弓对杀星的恐惧只在于暗袭后的一套技能,被暗袭无视的束缚效果对结局影响微乎其微。?(后来补充:....忘了,束缚是要降低回避的,打弓和杀的时候,束缚状态中丢强袭破灭比较爽,不怕自然回避,所以束缚还是有用的)
  眩晕神石:眩晕的作用在于让杀星郁闷一下,但是如果运气好,一个眩晕就能让杀星步入死亡,毕竟弓打杀星连续出眩晕效果是绝对有机会在数秒内杀死杀星的。作用比和剑,守护PK时大些。
  减攻速神石:杀的命中不可谓不高,对剑和守护用处不大的减攻速神石,在对付杀的时候作用明显,因为杀星杀我们靠的是连续的一套连招,减攻速神石的作用则是让的的刻印无法快速高阶,比起失明作用更明显。
  减速神石:同剑和守护,不过用处要更低些。因为弓和杀的PK对速度的要求比PK战士小。
  麻痹神石:用处不错,因为被你麻痹后的杀,基本上只有死路一条,5秒的麻痹,加上集中回避躲开解除麻痹后的第一次攻击(暗袭多半),杀杀星足够了。
  弓星:
      沉默神石:沉默神石对付弓的用处还是比较大的,因为弓的魔法技能对于近战来说要多了一些,相当于对对方弓星的限制,而这个限制,往往是取胜的关键。
  失明神石:用处极大!要知道,两个弓星PK,操作相当的前提下,尘土陷阱只是痴人说梦,睡眠后尘土可以说是最大的笑话,因为你靠近对方15M的时候,对方也能对你睡眠,看的只是手速而已,而失明神石则没有距离限制,试想,两个弓,一个失明,一个没有失明,怎么打?!
  束缚神石:束缚对弓VS弓来说,作用几乎为0,嗯……逃跑的时候赌运气,或是用冲击脚镣?(后来补充:....忘了,束缚是要降低回避的,打弓和杀的时候,束缚状态中丢强袭破灭比较爽,不怕自然回避,所以束缚还是有用的)
  眩晕神石:用处不低,毕竟两弓相争,谁晕死谁,这个神石可以说是帮你争取了6%的胜机。
  减攻速神石:用处较大,弓Pk就是对射,一半的攻速死人足够。
  减速神石:减速对弓VS弓来说……有作用吗?没有作用吗?
  麻痹神石:1麻痹到对方,就等于胜利,但是其2%的概率让它的作用比起其他神石来说还是鸡肋
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魔道:
      沉默神石:用处极大,这点是毫不犹豫的,被沉默的魔道就是一个哑巴,站着不动他也拿你没办法。在这个魔道瞬移流;25米流泛滥的年代,沉默神石对弓PK魔道的胜率提高作用是不可估计的。
  失明神石:如果能靠近15米睡眠再丢尘土陷阱,那只能说明一个问题,你是猪。因为被睡眠的魔道在弓面前只是死亡的宿命,还慢悠悠跑去丢尘土作用完全可以忽略。而失明不同,在这个魔道瞬移流,25米流泛滥的年代,弓对付魔道时,最需要的是回避掉诅咒树,在魔道神速+瞬移+铁甲之恩惠的前提下,沉默箭只是个笑话,寄盼眩晕的出现更是无稽之谈,魔道的诅咒树,只需要1秒不到,而锁定魔道并沉默,则需要更多时间。但是失明的效果就是延长法术施展时间的,因此,作用非常之大。
  束缚神石:对付25米流的魔道,束缚神石无疑是个极品,但是在瞬移的面前,束缚却异常的苍白……这个神石在对付魔道时的作用,很渺茫。
  眩晕神石:铁甲之恩惠是眩晕的最大敌人,开启这个BUFF的魔道,是不能指望眩晕的,但是在其他时候,一个眩晕甚至能够让弓把魔道玩到死。
  减攻速神石:被无视的存在……唉~
  减速神石:怎鸡肋两个字了得……唉~
  麻痹神石:在对付魔道的时候,一个麻痹足以分出胜负,但是以弓的攻击速度……麻痹的2%往往只是浮云。
  精灵:
        我只知道,国宝的数量比麻痹神石还少。
  治愈:
      沉默神石:用处比较大,因为弓要杀治愈,只能,必须是那一套技能,沉默箭——输出——睡眠箭——沉默箭——输出……而沉默神石的作用,则只是延长其中两个沉默的沉默时间,当然,前提是,沉默箭快结束的时候出现才行。
  失明神石:无论是降低命中,还是增加治愈的读条时间,都是极品的属性,别提净化,因为这个技能虽然是瞬发,但是也有动作,也相当于变相延长加血时间了。但是尘土陷阱在对付治愈的时候是用的出来的,所以这个神石的作用要下降一些,但是依旧是极品。
  束缚神石:完全无用,治愈追杀你的时候,不介意来个净化,治愈被你杀的时候,束缚用处也没有。
  眩晕神石:对付治愈的读条加血无疑多了很多的打断几率,对PK治愈来说,用处绝对赶得上沉默神石。
  减攻速神石:用处基本上可以忽略,但是治愈毕竟是用近战技能,而且也相当于延长加血动作,算是有些作用。
  减速神石:有用么?没用么?
  麻痹神石:如同对付守护时它是变相束缚,对付治疗时,它就是变相沉默,实用性可想而知。
  护法:
          沉默神石:用处基本上和治愈一样,但是实际作用更小,因为对付护法时,一套技能是几乎不可能杀不死的;毕竟护法的抗打击能力比治愈小太多。
  失明神石:如果回避掉贯穿,那么虐护法也太简单不过了,甚至一个沉默就够,连睡眠都不用,毕竟护法没瞬加,延长加血时间太让他无奈了。
  束缚神石:用处还是蛮大的,如果护法被你束缚后不小心点出贯穿……唉,倒霉孩子。
  眩晕神石:争取时间,加强攻势,打断施法……对付护法,眩晕神石好极了。
  减攻速神石:如果你被一个护法贯穿晕到,那么结果可能会出现悲哀的无限晕+击倒,如果在被贯穿前让他中个减攻速,结果会截然不同……不过依旧是低概率事件。
  减速神石:如果你没学套索,我想它会有用。
  麻痹神石:鸡肋,完全的鸡肋,对付护法的时候,麻痹的作用基本上没什么用,是被忽视的存在。
神石协助逃跑(追杀)能力对比:
  沉默:5%的几率,让敌人无法对你使用把你留下的控制技能
  失明:5%的几率,让敌人对你的攻击削弱,控制技能放的慢
  眩晕:6%的几率,争取1秒逃跑时间
  束缚:2%的几率,争取10秒逃跑时间
  麻痹:2%的几率,争取5秒逃跑时间
  减攻速:5%的几率,让敌人弓星对你丢技能慢些,死的慢些
  减速:5%的几率,在10秒内跑得比敌人块
  伤害:1%或2%的几率出现,视对手生命有几率秒杀敌人,成功逃跑
  神石选择个人观点:
  个人认为,失明是最合适弓属性的选择,它们在大多数情况下都用的上,虽然失明方面容易顶掉尘土陷阱的效果,但是为什么不想想如果出现连续失明的情况呢?毕竟尘土陷阱虽好,也只是个陷阱,有很多时候都不好用。
  沉默的属性确实很有用,但是实际上想想其局限性相对比较大,因此只能算是一个比较好的选择。
  减速神石对弓来说用处真的几乎为0,所以基本上忽视。
  麻痹神石虽然好,但是根本不适合弓,弓用麻痹是一个很尴尬的事,另外减攻击速度的神石毫无疑问是个鸡肋,可以无视。
  眩晕神石的综合效果不错,虽然面对战士比较尴尬,但是面对其他职业效果还是不容忽视,不过据说1.2还是1.5有+晕抗的首饰套装,所以说,建议眩晕神石目前还算比较好的选择,不过抗晕首饰多起来后,它的作用会大大降低。
  减攻速神石的用处在于能和尘土配合使用,效果简直不是小强能够比拟的,但是也仅此而已,所以建议无视。
  值得一提的是束缚神石,以前一直不把它当回事,但是现在仔细对比发现它的应用面还是比较广的,至少不必沉默低,当然,作用上的区别让它们很难比较……虽然束缚我们有冲击脚镣了,但是多打一会活靶不也是很爽吗?个人认为,束缚算是一个性价比不错的神石。后来补充:降低命中打杀和弓都是很爽的,不怕强袭自然回避。)
  至于伤害神石,个人认为确实不适合弓,毕竟弓的攻速慢,魔增低。
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