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长宽《永恒世界》之防守战略剖析

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发表于 2009-9-21 09:15:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
《孙子兵法》云:“上兵伐谋,其次伐交,再次伐兵,其下攻城”意思是说:最好的军事行动是用谋略挫败敌人,其次就是用外交战胜敌人,再次是用武力击败敌军,下下之策才是攻打敌人的城池。既然攻城为下下之策,为何在长宽《永恒世界》里,众多玩家却反而守不住城池,在兵力接近的情况下仍然城破将死、一败涂地呢?
    一、城不坚
    防御建筑没有建好,小型箭塔只适用于对抗小型部队。大型箭塔是轻木箭塔的改进,被强化的武器让它能造成更大的杀伤力。条石箭塔使用条石砌成的箭塔,更加牢固,能经受较大的部队冲击。小型投石台与箭塔相比投石台射程更远威力更大,抛出的石弹能造成敌人极大的恐慌,产生大量伤害……我们的终极目标是毒刺陷阱剧毒的倒刺,如同优秀的猎人一样,让猎物有去无回。在势均力敌的情况下,如此高的防御建筑就是左右胜负的关键。相比其他建筑,防御建筑所需资源较少,且建造时间很快,所以推荐玩家尽量升级防御建筑。
    二、枪不利
    很多玩家都走进了一个误区,就是拿近战兵种来进行防御,一个轻骑兵是防不住一个轻骑兵的。普通的轻骑兵系近战兵种。以强调进攻速度为主的轻型骑兵部队,只装备最基本的铠甲和剑武器,适合进行快速的奔袭作战。长宽《永恒世界》中修士是属于防御兵种,这是因为修士能在战斗结束后及时治疗受伤的战士,需要有大量的军队保护其不受战斗伤害,每个修士拥有300治疗能力,随着治疗术的升级可以提高治疗能力。
    其三、将不勇
    在长宽《永恒世界》中,任何出征都需要有一名英雄带队,英雄的能力也极大影响部队的状态。英雄可以通过战斗获得经验值来提高自身的属性,也可能在战斗中获得各种宝物。可见拥有一个高攻、高防的英雄将领还是非常重要的。
    其四、察不明
    《孙子兵法》中有特别强调间谍的作用,认为将帅打仗必须事先了解敌方的情况。要准确掌握敌方的情况,不可靠鬼神,不可靠经验,正所谓:“必取于人,知敌之情者也。”本人出兵之前从来是“兵马未动,间谍先行”,毕竟知己知彼,百战不殆。所以在长宽《永恒世界》游戏中,侦察骑兵可以侦察其他城主城堡,随着城主侦察术的升级,侦察能力更强。侦察技是提高斥候侦察和城堡反侦察的能力,是城主必修的主要技能之一。

    解决完上述问题,再把防御系统提升至极致。从此,金城汤池,长枪如林,拔剑四顾,烟花尽放。
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