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[经验心得] 一个最普通的魔兽玩家对当今各个职业的pvp评论

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发表于 2008-6-2 21:04:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
.猎人
玩魔兽最早就是选择的猎人.我不是公测玩家.因为我实在无法忍受那种排队.当朋友邀请我进入魔兽世界的时候.我查阅了xx网站的各种评论.选择了猎人.暗夜男猎人.看上去的确是新手最适合的职业啊.简单的打怪流程.强大的solo能力.而且他还会隐身.
猎人在这个竞技场的年代初.曾经下降到很低的地位.副本的弃儿加竞技场的弃儿.但这只是表面现象了.因为基数过大.导致过多的猎人站不到顶端.高手猎人和一般猎人的区别太明显.太多的猎人在你近身后.连摔拌都很少使用.在不可驱散的减速中.摔拌的效果可是最高的.兽王的简单粗暴.射击的精确打击.生存的可开发性.都是猎人最大的优势.对于猎人.技能的使用就要精确.比盗贼都要精确.因为你是个被近身威力会下降的职业.当你被近身.就和贼被风筝的情况类似.虽然能好过一些.猎人的便当斧头就可以看出暴雪对猎人近战的定位了.我认为这是个适合新手来熟悉魔兽和高手来显示自己实力的职业.猎人这个职业在操作上的差距会很明显的表现在实战中

2.盗贼
我不喜欢叫潜行者.盗贼这职业.基本人人都接触过.人人都痛恨他.偷袭.守尸体.杀小号.没什么好名声.谁让暴雪就这么设计的.玩阴的谁能玩过贼.躲在暗处偷袭对方的感觉.大多数人还是很享受的

不知道暴雪是觉得盗贼出了什么问题.一直都有buff盗贼的举动.其实盗贼当年的21.8.22年代开始就是pvp的顶级职业了.双致盲双消失在手的感觉真的是可尽可退.到最近消失的双冲动.真的有强盗的感觉了.然后就是现在满大街的假死暗布贼.在以前.匕首才是王道.现在匕首的崛起还要等待毁伤的崛起.tbc的斗篷.假死.暗布的buff.以及伺机待发.致盲的削弱.给贼的打法带来了变革.总体实力还是没有下降的.对于贼来说.打战士可以看出这个贼的基本操作能力.因为战士是不能硬拼的(虽然现在有的也是可以正面对抗了).至于法师.暗布和斗篷的存在大大强化了近身能力.以前只能靠强隐来突击.现在多了2个技能在手.实在是有很大的把握了.ss之流还是一如既往的克制.总之.贼现在没有明显的弱点.优点比较突兀.为各个职业现在最大的怨念

3.术士

tbc前的绝对顶级职业.除了盗贼基本没有职业会对其造成威胁一套t2级别装备就可以横行大部分地区.恶魔是神一般的存在.虽然追击很惨.tbc前期还是不错.现阶段能力下降的比较厉害.已经明显没有以前那种舍我其谁的感觉.虽然没有沦落的软柿子.但也已经追不上盗贼的脚步了.毁灭一如既往的疲软.痛苦pve向的强化.只有恶魔还坚持在pvp的前端.但也单一.cc流.pk技能及其单调.无聊.即便击倒敌人.也无法获得很高的操作上的爽快感.其他2系的操作感倒是很好.也有很多人坚持中.也许某天也会开创新的天地把.恐惧现在基本属于打断技能.除了对某几个职业之外

4.法师

说了ss就不能不提法师.对ss怨念最大的就是法师了.技能类型相似.相似的地方太多.法师一直被ss克制.很多法师的视频都以能杀死带狗ss为荣耀.tbc后.法师技能大幅度强化.隐身偷取冰枪都是极品技能.现在.一个技术合格的法师.已经不在惧怕ss了.法师和猎人比较像.操作会影响很大.一个胡乱闪现的法师往往会死的很惨.一个很执着的侧跑的法师往往会脱离险境.一个拥有最绚丽的技能和最爽快操作感的职业.就算pvp能力低点也是会吸引很多人来挑战的.tbc之前的法师基本就是这个情况.至于现在.让biubiu来的更猛烈些把.这也算是技术.有本事你咬我啊.

5.战士

法师最克谁.当然就是战士了.战士对法师的怨念完全不比法师对术士.以及术士对盗贼的少.战士基本已经处于pvp的低端了.但他的问题是.1加1会大于2.他的问题就在于他的怒气和致死buff上.当一个高端职业面对2个对手.而其中一个是治疗的时候.只有战士有机会ko对方.当然.会有人说我法师我羊.我ss我恐惧.我是指乱战啦.不是1v2.竞技场中战士的不可缺少性.暴雪放弃1v1的年代.战士只能和队友一起战斗了.战士发展的后期.极其高端的时候.还是有的一爆发的.但这种战士极其少.因为极其难培养.很多还是在温饱上挣扎

6牧师

当年的暗m打天下.变成了如今戒律的天下.4奶妈之一.拥有双向驱散.多种治疗手段.还有战士痛恨的盾.4治疗抗击打能力差不多.都是高端.戒律没太多可说的.耗字当头.竞技场中拥有心暴加灭的爆发.再就是靠烧蓝进攻了.暗m已经变成了靶子.被贴上毫无办法.无法发挥高伤害的能力.pve向严重

7.萨满
4奶妈之2.恢复萨满在这个版本被buff后.有赶超德鲁伊之势.但萨满还存在2系的暴力天赋.为什么说暴力.因为其他两系基本都是靠爆发在打架.而且能力不弱.元素一直都是很强大的存在.只不过很多人并不认同.认为另一系.也就是增强才是萨满的精神所在.增强sm能力增强不多.主要是2个.一个是ap转法伤.再就是萨满之怒了.缺乏控制技能是硬伤.但地震的存在也不会让对方小看.瞬狼.风怒.地盾.闪电.萨满绝对是有潜力的职业

8.德鲁伊
4奶妈之3.22.33的王者治疗.削弱的吹风后.情况稍微有变差.但还是顶端.不怕反制是其优势.德鲁伊属于半奶妈半控场.拼治疗量是不行.但控制是强项.野性一直很暴力.虽然有了个凿击.但实战效果一般.没有预期的效果.平衡很强大.但和元素有点相似.很多人并不喜欢.数量不多

9.圣骑士

55的奶妈之首.强大的站桩治疗.反控制高手.拥有震级加飞锤的补刀技能.不次于ms补刀.大多骑士都有惩戒的想法.惩戒也有点抬头的意思.不过天生硬伤太多.战士31天赋加出个主要攻击技能.好歹还带debuff.骑士41加出一攻击技能.啥都没有.命令都带不出.惩戒无致死类技能.遇到对方有治疗.只能压制治疗先.造成了打法很单一.竞技场的搭档也要对方有致死.比如战士.盗贼和猎人.如果搭配其他.战术就单调.效果就会差.总体看骑士技能缺陷明显.虽然特点同样明显.比如自由祝福.不懂骑士技能的人总是觉得自由和没cd一样.虽然开.其实如果对手掌握你的自由cd时间.你将很难受.超长cd的2个控制技能.基本用完就可以看着治疗加血了.没致死还没打断.攻击力也是rp型的.就暂时来说.惩戒众.还是看看死骑的资料把.

最后.祝大家能找到自己最合适.最喜爱的职业
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