独步游戏论坛

 找回密码
 注册通行证

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 858|回复: 0

[游戏心得] 在星君的角度看60级 (

[复制链接]
发表于 2008-6-2 21:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于pk,就目前的情况看,物理系再次被大幅强化,RMB的作用也被大幅提升。由于对负面状态的抗性得到充分加强,pk的胜负将完全由装备决定。过去那种靠操作比意识取胜的思路将会被淡化,控制流,冰冻流,风筝流的打法也不再有用武之地。
金刚仍将一如即往的强大,是rmb的主流职业,抗BOSS就不说了,由于新技能挣脱,只要你装备够好,以一挡百决不是问题。不会再有冰冻,晕,减速这些碍手碍脚的东西,没有人可以挡住你前进的步伐。想像一下,一个人冲到几十个人中,完全无视对方的攻击,挨个秒人的感觉。如果现行技能没有大的变化的情况下,星君和金刚同等装备的战斗将是一场苦战,双方伤害都不是很高,星君又要经常等金刚镜子和金刚不坏的消失,如果没有控制能够持续伤害,双方只要肯吃药都很难倒下,一场遭遇战可能要打上10分钟都结束不了.
飞0,还是非常非常强,双武器jl的远程攻击,本身就极bug的设计,仍然是所有职业的克星。在50级和60级jl以后,攻击将会强得不可想像。当然只要你舍得花rmb,而不是像现在只要是个飞就能横着走。星君打飞0还是老问题,宝宝追不上,靠自已散人的技能伤害又有限,飞0吃药就能补回来,而飞0对星君的伤害则要高得多,加上烧蓝就算吃2倍的药也补不回来,就算现在金+8武的飞0打紫+6的星君,秒伤也在1000+,到了60级,秒伤会在2000+以上.60级同等装备下星君还是没法打飞0.当然比以前强的地方,是打不了有机会逃走.
明王,做为支柱型职业,当然还是加强了很多,毕竞愿意玩的人还是少,想想玩国战的时候没机会杀人,全是给人加血,再有耐心的人也会放弃.可又不能缺.否则FB就毫无意义.都说明王是PK王,可在国战时候几呼一个人都没杀过,谁玩久了都会郁闷.而且一不留神就要给人秒,总是有飞飞盯着给你上毒,基本上一复活就有人盯着你.如果没有强力职业在旁边认真配合,明王多会儿都是很郁闷的职业.同等装备的星君和明王之间的战斗仍然是场拉剧战,比得是耐心.而且玩这2个职业的人在PK时的耐心又都比别的职业好,所以持久战是必然的,60级满jl紫套金武的情况下,双方的血应该在5000以上,蓝在8000以上.星君伤害输出主要靠天火+点燃,秒伤在150左右.明王的输出主要是冰锥,秒伤在100左右.明王可以靠恢复治疗这种低消耗技能补血,所以双方下血的速度基本接近.双方的新技能又都与伤害输出无关,想让任何一方倒下都不是件容易事.也就是说现在星君克明王的局面被平衡了.
修罗,现阶段被rmb玩家抛弃的职业.60级的前景仍然不被看好,小号杀手仍然是唯一的选择.主要原因是飞0杀起人来比修罗要容易而且迅速的多.而且破隐形的药真的很廉价.没有隐形的修罗想要接近同等装备的其他职业是一件很痛苦的事.修罗只有在混战中才能体现其价值,象煤厂的一对一战斗发挥的余地还是很小.我想到60级时,修罗会放弃现在高闪的jl方式,主要以抗晕抗冻为jl方式.打不了物理的就专打布衣.星君在煤厂活动时,还是没事就暴一下,只要不是第一招被偷袭,硬碰硬同等装备下双方的秒伤都在1000+,只要控制成功一次星君就能赢,实在不行喝个极乐,让宝宝和他拼.想跑双方都是很难逃走的,基本不是你死就是我活.10秒内结束战斗.
天师,再次被明确定位为群怪的职业,虽然60级的JL会让瞬发天师量产,但实战中的瞬发和意想中的瞬发完全是两码事.24码的距离会让暴弹走1.5秒的时间,和飞0站在24码拼伤害,肯定会优先倒地.和明王站着对面拼那更是问题,即然加了瞬发了,那抗冰冻明显跟不上.冻住了只有等死.但对其他几个职业,比如修罗,星君仍然占有很大优势.在宝宝速度没有提升的情况下,瞬发天师打瞬发散人结果可想而知,在现在秒伤普遍不高的情况下星君有可能借到宝宝的力量,但要是双方秒伤都在1000+以上,宝宝能上场的机会就少多了.
战神 看起来是加强了好多,双龙不会被下马破了.又有拉人技能,可是现阶段战神太少了,而且大多技能本身未满.更别说是前期的JL了.真到60级那就看rmb功底了.当然如果你肯砸RMB,身上带满抗晕抗冻的石头,除了金刚其他职业想动你都得先想想了.所以60级的战神有的非常强,有的会非常面.星君打战神,首先是很难拉开距离,秒伤又比不上,如果晕技被抵抗,就很难翻盘.当然欺负那些新晋战神还是可以的.
灵官,一个到60级真正值得RMB投入的法系职业,无限电可以保证高输出,捆绑,拦载,加速等等可以保证距离在控制范围内.只要有无限电,单P明显是一种乐趣,两个-10%技能冷却,加上几个纯阳,无限电绝不是难事.60级的灵官我感觉是唯一只要装备比对方好就能打倒对方的职业.

从目前来看,60级的路显然就是条rmb之路,怪物强度会被大大的增强,而掉率则会降低.我想除了花rmb购买外,普通玩家一个月可能连套绿装的材料都打不出来.和征途一样,普通玩家和rmb玩家的差距会大幅拉开,要让你有现在花一千你觉得亏到时花1W你都觉得值的感觉.当然前提是能解决玩家流失的问题.从满50级到现在,一起战斗的玩家连原来的1/5都没有.不知道接下来的时间会怎么样,我目前就是把它当单机来玩.

在巫妖王或是aion降临中国之前,风火还是要挣扎一段时间的.现在国产的网游是一个比一个垃圾,制作公司毫无质量意识,半成品就急急忙忙拿出来丢人现眼,我把最近新出的网游过了一遍也就风火还能将就.当然也只是将就而已,到现在测了半年了,加速外挂问题也解决不了,打怪的外挂搞了个2小时一答题来恶心人,难道侦测风火小强,风火轮的程序都那么难写吗.技术不过关就不要开那么多服务器,搞好了再展开运营有多好.不知道林果的人是怎么想的.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|独步游戏 ( 京ICP备10038837号 )|

GMT+8, 2025-4-5 13:43 , Processed in 0.046713 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表