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[灌水] 育碧打击英雄无敌侵权,直指《英雄之城》

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发表于 2009-10-19 21:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着中国网游在全球游戏市场上掀起一阵不逊于日韩、欧美出品的文化潮流,世界各地对中国网游的关注度也逐渐开始逐渐升温。从China Joy受到国外空前好评开始,到央视肯定了国内网游走向国际市场的成绩,以及多家国内网游公司携手国外游戏行业巨头开发知名网游如《英雄无敌在线》等,颇有点中国企业吞下美国悍马的豪迈。
与此同时,法国育碧与多家等全球排名前十的知名网游公司将可能联合展开针对国内“山寨”网游们打击行动的消息传来,为本来发展红火的中国网游行业罩上了一层不安的气氛。在各种搜索引擎上,输入“英雄无敌”、“足球经理”、“魔兽世界”这些游戏玩家们耳熟能详的名字时,就会跳出无数山寨网游作品的结果。不看不知道,一看吓一跳。这些傍名牌、低成本、粗制滥造、侵权行为明显的网游,各种各样号称“英雄无敌”“真身”的作品密密麻麻排在玩家面前。其中,最典型的应当就是《英雄之城》了。
自出道以来,《英雄之城》就打着“英雄无敌”的噱头,起初只是在国内小打小闹,后来又号称“进军北美市场”。这下好了,“英雄无敌”的娘家法国育碧公司搞得莫名其妙:我何时生过这么个娃?正版的“英雄无敌”系列游戏,自3DO公司倒闭之后,就一直有着育碧公司的商标,比如育碧授权出品的《英雄无敌在线》。

正版的“英雄无敌”系列游戏,请认准“育碧”的商标

《英雄无敌在线》的兵种泰坦巨人

《英雄无敌在线》中双方玩家PK画面

《英雄无敌在线》的多角度3D战争场景真实感极强
反观诸如《英雄之城》等打着“英雄无敌”旗号的网页游戏,界面则像是由各种素材拼接而成的。从界面设计、资源、种族、兵种等来看,倒的确是抄得有模有样。“近似度”如此高的作品,以往只频繁见诸国内,却没想到现在抄到国外去了。众所周知的是,老外一向对于知识产权的保护十分严格,即便是中国的游客背着假LV包入境,也会被没收销毁处理,更何况是靠知识产权来盈利的网游呢?因此,育碧公司的怒火不是没有来由的。

《英雄之城》的游戏画面,尤其是右侧栏目的设置与《英雄无敌》几乎一模一样
除了以上明眼人看出来就不禁惊呼“太像了”的图片之外,在为《英雄之城》参与金翎奖造势的宣传报道中,笔者赫然见到有这样的字眼:“整款游戏采用了在单机游戏中较为流行的《英雄无敌》题材”,那究竟这款被“倾情打造”的游戏,“采用了”哪些题材呢?

BAIDU上的有关搜索结果
从《英雄之城》背景故事发生的地图来看,“埃拉西亚”大家都很熟悉吧?“德珈”又是哪?资深的英迷当然知道是亡灵族的所在地,“阿维利”当然就是精灵族的发源地,“克鲁洛德”是野蛮人的发源地,这些地名相似度如此高的场景,难道不是剽窃?


《英雄之城》中的地图
以人族为例,《英雄之城》中就有戟兵、弓箭手、狮鹫、祭司、骑兵、天使等设置,丑是丑了一点,但还是能够认得出来的。


《英雄之城》中人类的兵种
至于其他林林总总,就不赘述了。从《英雄之城》这样一款靠剽窃国外知名公司作品知识产权起家的游戏,竟然能在国内市场大行其道,宣传做得火热,就不难看出国内的网游行业部分厂商对于游戏产权的漠视到了何种地步。
众所周知的是,中国创意产业的精英大有人在,如果要专心投入某款产品的研发,要打造出一款经典肯定不难。但为什么没有人这么做呢?其实道理很简单,如果费尽大量人力物力打造出的经典之作,在面向市场推出后不久就惨遭侵权的话,那么谁还有心思继续做网游精品?对于如此可能发生的后果,相信没有网游厂家愿意一试,这是中国网游界的悲哀啊!
笔者希望的是,此次打击山寨游戏的行动能够让国内所有游戏厂商们都重视起来,不要再用这种涸泽而渔的做法。游戏厂商们也该知道保护知识产权的重要性,以及侵犯知识产权应当受到的惩罚,唯有如此,才能让整个行业合理有序地发展。
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