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[原创] 策划下岗吧!有我们玩家就成!

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发表于 2009-11-4 13:53:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
NND的,现在的游戏策划真的很容易做,只要在游戏论坛上发个征求意见的帖子,这样他们用不着去了解游戏的过程,也用不着针对游戏的问题提出自己的意见。反正有玩家在游戏过程中反馈出问题,并提出各种有建设性的建议,而他们只不过把玩家的建议、问题做个汇总、归纳就变成了他们的策划,所以我说游戏策划你们干脆下岗得了,把你们的那份工资分给我们玩家,让我们在游戏的同时也能够享受到做策划的快感~~~~
上面我可没有说假话哦,因为绿色征途的绿色概念游戏就是由我们征途玩家最早提出来的,而且绿色征途中的不卖材料、不卖装备、不卖经验、没有宝箱开、取消掉落材料绑定交易,就有几个是玩家强烈建议和要求的,当然在游戏的过程这样的例子更是数不胜数。比如我就曾提过“自动寻路的终点提示、装备在包裹显示的属性和身上的装备不能对比”的建议,后来居然被系统都采用了,很有自豪感哦~~。作为提出过建议的玩家,我很不服气那些游戏策划们,他们躲在背后把我们玩家的建议当成自己的企划案上报,哼哼,太表脸了~~,尽享坐享其成的事儿,我BS
游戏属于玩家的,玩家的要求永远超过游戏,所以满足玩家的需求才是真正的好游戏,绿色征途作为采用玩家很多建设性建议的一种全新游戏理念和游戏方式,也吸引了众多免费玩家的眼球,你看看这一个多星期来的玩家的反应,足以证明玩家不仅是游戏的消费者也是游戏的创新者。
让全新的绿色网游理念深入人心吧~~~

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