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[新闻快报] 《倾城之绝世无双》—— 与暴力“割席分坐”

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发表于 2009-11-21 22:35:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从窦娥之后,公开砍人就不为统治者所喜了。BUG太多了啊,一个窦娥就搞出那么多把戏来诋毁大元政府。遇到其他更邪门的怎么办?好在关汉卿这个大汉奸,鞑子统治者的无耻枪手,为大元精英们想出了一招好戏来挽回。这招就叫危机公关。也就是在犯了过失的之后,赶快安定死者情绪,使得大事化小小事化了。比如,某鞑子在大街上赛马撞死了人,就让仵作把马速说成才70公里没有超速太多,让违章变意外,让意外变和解。大汉奸关汉卿更无耻,凭空编造出了上头看到窦娥鸣冤预言实现后非常震惊、遗憾、愤怒、强烈谴责,并且深入调查仔细取证,最后为窦娥鸣冤并且深切安慰死者家人(就是窦娥那个伙同他人陷害她的“婆婆”)。
所以,到了明清民国,杀人就文明多了。见不得台面的杀人,就是赐毒酒、白绫;根本就不想让人知道的杀人,就派人暗杀(宋教仁被刺杀就是最著名的一例);深恶痛绝的人要杀了分尸吃肉(袁崇焕被分尸吃肉京城人人都可以吃,徐锡麟被吃了肝脏)……当然,这些都不如宋朝杀人文明——流放到荒蛮之地,累死病死气死。—— 那么,继续说回到嬉戏族《倾城之绝世无双》,我们也杀怪,我们也PK。有人说笔者如何区分暴力与非暴力?是的我承认,无论战士的蛮横技能、法师的狂轰滥炸、弓手的迅如疾风都可视作传统暴力美学的缩影。无奈万变不离其宗,此乃游戏。既是游戏,何来暴力?
嬉戏族《倾城之绝世无双》可不像脑残云集的休闲网游,玩的是网游,要的是精品。暴力如何理解?—— 暴强的张力?可解。 说句实在话,网游同质化严重的今天,有暴强张力的网页游戏不多见了。身披2.5DJAVA技术内核的高素质网页游戏外衣的嬉戏族《倾城之绝世无双》,虽不逢乱世,依旧当属英雄。(更多嬉戏族《倾城之绝世无双》近期活动、资讯、攻略、玩家互动信息,敬请关注官网:http://qc.ccjoy.com/?tg009 官方交流群57138854!)
 楼主| 发表于 2009-11-25 20:32:49 | 显示全部楼层
我就在玩这个游戏,小弟21级了
 楼主| 发表于 2009-11-25 20:33:35 | 显示全部楼层
平时生活玩玩游戏打发时间
认识了不少朋友
 楼主| 发表于 2009-11-25 20:34:21 | 显示全部楼层
玩游戏最重要的是专一。
发表于 2009-11-25 20:40:05 | 显示全部楼层
更多精彩请大家关注官网
发表于 2009-11-25 20:41:39 | 显示全部楼层
楼主发帖不易,支持一下
发表于 2009-11-25 20:44:24 | 显示全部楼层
是应该学习下经验了
发表于 2009-11-25 20:44:45 | 显示全部楼层
不错哦,这游戏很好玩,很刺激
发表于 2009-11-25 20:47:02 | 显示全部楼层
论坛要发展,发帖必须顶
发表于 2009-11-25 20:47:36 | 显示全部楼层
楼主发帖不易,支持一下
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